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我想弄清楚如何编写一个非常快速的 is_iequal
函数,针对 ASCII 进行优化,以不区分大小写的方式比较两个字符是否相等.
最终目标是让这个仿函数与 boost::algorithm::starts_with
等一起使用
到目前为止,我的尝试产生了以下结果:
#include <locale>
unsigned long fast_rand(void);
template<class Ch> struct is_iequal
{
std::ctype<Ch> const &ctype;
is_iequal(std::ctype<Ch> const &ctype) : ctype(ctype) { }
bool operator()(Ch const c1, Ch const c2) const
{
return c1 == c2 ||
('a' <= c1 && c1 <= 'z' && c1 - 'a' == c2 - 'A') ||
('A' <= c1 && c1 <= 'Z' && c1 - 'A' == c2 - 'a') ||
!(c1 <= '\x7F' && c2 <= '\x7F') &&
ctype.toupper(c1) == ctype.toupper(c2);
}
};
int main()
{
size_t const N = 1 << 26;
typedef wchar_t TCHAR;
std::locale loc;
std::ctype<TCHAR> const &ctype = std::use_facet<std::ctype<TCHAR> >(loc);
is_iequal<TCHAR> const is_iequal(ctype); // Functor
TCHAR *s1 = new TCHAR[N], *s2 = new TCHAR[N];
for (size_t i = 0; i < N; i++) { s1[i] = fast_rand() & 0x7F; }
for (size_t i = 0; i < N; i++) { s2[i] = fast_rand() & 0x7F; }
bool dummy = false;
clock_t start = clock();
for (size_t i = 0; i < N; i++) { dummy ^= is_iequal(s1[i], s2[i]); }
printf("%u ms\n", (clock() - start) * 1000 / CLOCKS_PER_SEC, dummy);
}
unsigned long fast_rand(void) // Fast RNG for testing (xorshf96)
{
static unsigned long x = 123456789, y = 362436069, z = 521288629;
x ^= x << 16;
x ^= x >> 5;
x ^= x << 1;
unsigned long t = x;
x = y;
y = z;
z = t ^ x ^ y;
return z;
}
在我的电脑上,运行时间为 584 毫秒 (VC++ 2011 x64)。
虽然对于我的应用程序来说它仍然有点太慢了 -- 它仍然是我实际程序中的瓶颈,它会导致轻微的 UI 延迟,如果可能的话我想摆脱它。
如何在不更改其界面的情况下进一步优化 is_iequals
?
注意:是的,我我知道此代码的各种问题(UTF-16 处理、迂腐的 C++ 隐式转换到/从 char 的问题
等...),但它们与我的目标无关,所以我暂时完全忽略它们。
最佳答案
考虑为 c<127
内联 toLower - 内存成本将小到足以在缓存中,但速度可能更好:
char localToLow[128] =....
return c1 < 127 && c2 < 127 ? localToLow[c1]==localToLow[c2] :
ctype.toupper(c1) == ctype.toupper(c2);
(< 127 可以替换为 ((c1 | c2) & ~127 ) :) )
关于c++ - 极快is_iequal? (不区分大小写的相等比较),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13656014/
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