- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我有同样的问题,TTF_OpenFont 返回 NULL 并有错误。
TTF_OpenFont("/absolute/path/to/SourceSansPro-Black.ttf", 25);
std::cout << TTF_GetError() << std::endl;
然后我得到“无法加载字体文件”
我的想法用完了。
最佳答案
是的,我已经初始化了 TTF。
问题是我(不知道如何)将旧版 SDL_TTF 与 SDL 2.0
一起使用我下载了 2.0 TTF,编译并链接它,现在它可以工作了。
关于c++ - TTF_OpenFont 返回 NULL,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20817694/
我将正在制作的游戏从 SDL 1.2 移植到了 SDL2。移植游戏并正确编译后,当我在此处调用 TTF_OpenFont 时,出现段错误: bool cargararchivos(SDL_Textur
事实如下:我在 Ubuntu 上使用代码块。我已经安装了 SDL 和 SDL_ttf,并成功地包含和链接了它们。我想将文本呈现到字体 FreeSerif 的屏幕上。 问题在这里:当程序到达行 TTF_
TTF_OpenFont() returns NULL 我有同样的问题,TTF_OpenFont 返回 NULL 并有错误。 TTF_OpenFont("/absolute/path/to/S
我在加载 SDL_TTF 字体时遇到问题。我的代码: TTF_Font* font = TTF_OpenFont( "Arial.ttf", 24 ); std::cout << "ERROR:" <
我正在尝试使用 SDL_ttf 在 C 中制作一个游戏,以便在每次刷新 diplay 时显示分数。代码如下: SDL_Surface *score = NULL; TTF_Font *font; SD
我正在尝试使用 qrc 文件(Qt Creator 2.7 和 Mac OS X)来管理我的资源,但它不起作用...这是我的字体复制/粘贴路径,从 Copy Resource Path to剪贴板 :
我是一名优秀的程序员,十分优秀!