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我目前正在测试 tbb 的流程图功能。为了使用它,我必须能够中止图中某些节点的执行,包括所有依赖它的子节点,但让其他不依赖它的子节点继续执行。从主体抛出异常或调用 task::cancel_group_execution() 中止所有节点的执行。
#include <cstdio>
#include "tbb/flow_graph.h"
using namespace tbb::flow;
struct body
{ std::string my_name;
body( const char *name ) : my_name(name)
{
}
void operator()( continue_msg ) const
{ if (my_name == "B")
tbb::task::self().group()->cancel_group_execution();
else
{ sleep(1);
printf("%s\n", my_name.c_str());
}
}
};
int main()
{
graph g;
broadcast_node< continue_msg > start(g);
continue_node<continue_msg> a( g, body("A"));
continue_node<continue_msg> b( g, body("B"));
continue_node<continue_msg> c( g, body("C"));
continue_node<continue_msg> d( g, body("D"));
continue_node<continue_msg> e( g, body("E"));
make_edge( start, a );
make_edge( start, b );
make_edge( a, c );
make_edge( b, c );
make_edge( c, d );
make_edge( a, e );
for (int i = 0; i < 3; ++i )
try
{ start.try_put( continue_msg() );
g.wait_for_all();
} catch (...)
{ printf("Caught exception\n");
}
return 0;
}
最佳答案
如果你希望能够取消部分图的执行,你需要使用task_group_contexts。添加以下内容:
#include "tbb/task.h"
并将您的主程序更改为以下内容:
int main()
{
tbb::task_group_context tgc1;
tbb::task_group_context tgc2;
graph g1(tgc1);
graph g2(tgc2);
printf("Constructing graph\n");
broadcast_node< continue_msg > start(g1);
continue_node<continue_msg> a( g1, body("A"));
continue_node<continue_msg> b( g2, body("B"));
continue_node<continue_msg> c( g2, body("C"));
continue_node<continue_msg> d( g2, body("D"));
continue_node<continue_msg> e( g1, body("E"));
make_edge( start, a );
make_edge( start, b );
make_edge( a, c );
make_edge( b, c );
make_edge( c, d );
make_edge( a, e );
for (int i = 0; i < 3; ++i ) {
try
{
printf("broadcasting graph %d\n", i);
start.try_put( continue_msg() );
g1.wait_for_all();
g2.wait_for_all();
} catch (...)
{ printf("Caught exception\n");
}
g1.wait_for_all();
g1.reset();
g2.reset();
}
return 0;
}
每个 task_group_context 都是(默认)父上下文的子上下文。取消 g2 不会影响 g1。如果 B 抛出而不是取消,您的 catch 将确保异常不会传递给父级。如果不捕获异常,父上下文也将被取消,A 和 E 的上下文也是如此。
请注意,您必须等待两个图表完成。此外,您必须 reset()
图表以重置 continue_nodes
计数器。实际上,在抛出并捕获异常的情况下,并不能保证catch(...)
完成后g1就完成了,所以需要做一个g1。 wait_for_all()
在 try/catch
之外。我编辑了代码以显示这一点。
不是使用取消来停止部分计算,您可以使 B 成为一个 multifunction_node
,输入为 continue_msg
,输出为 continue_msg
:
typedef multifunction_node<continue_msg, tuple<continue_msg> > mf_type;
struct mf_body {
std::string my_name;
mf_body(const char *name) : my_name(name) {}
void operator()(continue_msg, mf_type::output_ports_type &op) {
if(my_name == "B") {
printf("%s returning without sending\n", my_name.c_str());
return;
}
sleep(1);
get<0>(op).try_put(continue_msg());
return;
}
};
然后你创建节点B:
mf_type b( g, unlimited, mf_body("B"));
从 B 到 C 的边会像这样设置:
make_edge( output_port<0>(b), c );
在这种情况下,您不需要将图拆分为两个子图。如果节点 B 会取消,它会返回而不会将 continue_msg
转发给它的后继者。如果节点 B 不转发消息,节点 C 将不会执行,因为它需要两个 continue_msgs
才能启动。之后您仍然需要重置图表,以重置 C 的计数。
multifunction_node
的优点是您可以选择是否转发消息。这里需要注意的是,带有 continue_msg
输入的 multifunction_node
与 continue_node
不同。 continue_node
需要与其前任一样多的 continue_msgs
(加上构造时的初始化值)。multifunction_node
主体在收到 时执行code>continue_msg
,不管它有多少前驱。因此,对于您的图表,您不能只将所有节点设为 multifunction_nodes
。
关于c++ - 如何在 tbb 流程图中中止节点及其子节点的执行,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21148141/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!