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我是 c++ STL 语言的初学者。我想知道这两个代码之间的区别。我问过我的 friend ,但他说两者是一样的。任何人都可以解释这两个是否相同。并解释为什么这些不同
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main(){
vector<double> student_marks(20);
for (vector<double>::size_type i = 0; i < 20; i++){
cout << "Enter marks for student #" << i+1
<< ": " << flush;
cin >> student_marks[i];
}
return 0;
}
和
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main(){
vector<double> student_marks(20);
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
cout << "Enter marks for student #" << i+1
<< ": " << flush;
cin >> student_marks[i];
}
return 0;
}
最佳答案
vector<T>::size_type
是一个依赖于实现的类型,通常是 size_t
.由于标准未指定并且可能会发生变化,因此在处理该类型的元素时,您应该更愿意使用它。例如 vector<T>::size()
的类型返回 vector<T>::size_type
.因此,如果您要遍历 vector
使用整数索引,您希望此索引的类型为 vector<T>::size_type
.这将确保您的代码易于维护 - 如果您决定使用标准库的不同实现,您的代码将保持一致。
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显然,unordered_set::erase和 unordered_set::count返回一些不是严格 bool 值的东西(从逻辑上讲,也就是说,我不是在谈论实际类型)。 链接页面读取第三个版本的
#include #include using namespace std; int main() { vector student_marks(20); for (vector:
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!