- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
有许多原始结构(数百个),用于在两个组件(例如播放器和服务器)之间传输数据。其中没有方法,只有原始数据。任务是编写所有请求和答案,以便能够在没有服务器的情况下重播玩家场景(我们记住所有问题和所有答案,它们都是纯函数)。所以任务是将这个结构放在没有比较器的映射中。现在我们使用memcmp,它允许不考虑这个结构的变化并且它是紧凑的,但是填充等问题太多。
是否有可能获得类似 getHashValue 或任何默认比较器的 smth 元编程?状况:1) 我不想为每个结构创建一个比较器。2)如果添加或删除字段破坏了现有行为并需要修复,我希望出现错误。3) 我不想更改带有结构定义的头文件。
结构的例子
struct A {
int a;
int b;
c c;
}
bool operator<(const A& a1, const A& a2)
{
if (a1.a != a2.a) return a1.a < a2.a;
if (a1.b != a2.b) return a1.b < a2.b;
if (a1.c != a2.c) return a1.c < a2.c;
return false;
}
我可以考虑使用其他语言来实现这个确切的部分(收集问题/答案),如果它不需要再次用该语言描述所有这些结构的话。
最佳答案
在 C++17 中,如果您愿意 (A) 在某处对每个结构中的元素数量进行硬编码,并且 (B) 为结构中元素的每个计数编写或生成代码,则可以实现此目的.
template<std::size_t N>
using size_k = std::integral_constant<std::size_t, N>;
template<class T>
auto auto_tie( size_k<0>, T&& t ) {
return std::tie();
}
template<class T>
auto auto_tie( size_k<1>, T&& t ) {
auto& [ x0 ] = std::forward<T>(t);
return std::tie( x0 );
}
template<class T>
auto auto_tie( size_k<2>, T&& t ) {
auto& [ x0, x1 ] = std::forward<T>(t);
return std::tie( x0, x1 );
}
// etc
现在,在相关结构的命名空间中,写
struct foo {
int x;
};
struct bar {
int a, b;
};
size_k<1> elems( foo const& ) { return {}; }
size_k<2> elems( bar const& ) { return {}; }
一个 elems
函数返回 size_k
计算元素的数量。
现在在结构的命名空间中,写:
template<class T, class Size=decltype(elems(std::declval<T const&>()))>
bool operator<( T const& lhs, T const& rhs ) {
return auto_tie( Size{}, lhs ) < auto_tie( Size{}, rhs );
}
你就完成了。
测试代码:
foo f0{1}, f1{2};
bar b0{1,2}, b1{-7, -3};
std::cout << (f0<f1) << (f1<f0) << (f0<f0) << "\n";
std::cout << (b0<b1) << (b1<b0) << (b0<b0) << "\n";
比这更进一步将需要编写第 3 方工具或等待对 C++ 的反射扩展,可能在 C++20 或 23 中。
如果 elems
出错,我相信 auto_tie
中的结构化绑定(bind)代码应该会产生错误。
关于C++结构的自动比较器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44613310/
我目前正在尝试基于哈希表构建字典。逻辑是:有一个名为 HashTable 的结构,其中包含以下内容: HashFunc HashFunc; PrintFunc PrintEntry; CompareF
如果我有一个指向结构/对象的指针,并且该结构/对象包含另外两个指向其他对象的指针,并且我想删除“包含这两个指针的对象而不破坏它所持有的指针”——我该怎么做这样做吗? 指向对象 A 的指针(包含指向对象
像这样的代码 package main import "fmt" type Hello struct { ID int Raw string } type World []*Hell
我有一个采用以下格式的 CSV: Module, Topic, Sub-topic 它需要能够导入到具有以下格式的 MySQL 数据库中: CREATE TABLE `modules` ( `id
通常我使用类似的东西 copy((uint8_t*)&POD, (uint8_t*)(&POD + 1 ), back_inserter(rawData)); copy((uint8_t*)&PODV
错误 : 联合只能在具有兼容列类型的表上执行。 结构(层:字符串,skyward_number:字符串,skyward_points:字符串)<> 结构(skyward_number:字符串,层:字符
我有一个指向结构的指针数组,我正在尝试使用它们进行 while 循环。我对如何准确初始化它并不完全有信心,但我一直这样做: Entry *newEntry = malloc(sizeof(Entry)
我正在学习 C,我的问题可能很愚蠢,但我很困惑。在这样的函数中: int afunction(somevariables) { if (someconditions)
我现在正在做一项编程作业,我并没有真正完全掌握链接,因为我们还没有涉及它。但是我觉得我需要它来做我想做的事情,因为数组还不够 我创建了一个结构,如下 struct node { float coef;
给定以下代码片段: #include #include #define MAX_SIZE 15 typedef struct{ int touchdowns; int intercepti
struct contact list[3]; int checknullarray() { for(int x=0;x<10;x++) { if(strlen(con
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: Empty “for” loop in Facebook ajax what does AJAX call
我刚刚在反射器中浏览了一个文件,并在结构构造函数中看到了这个: this = new Binder.SyntaxNodeOrToken(); 我以前从未见过该术语。有人能解释一下这个赋值在 C# 中的
我经常使用字符串常量,例如: DICT_KEY1 = 'DICT_KEY1' DICT_KEY2 = 'DICT_KEY2' ... 很多时候我不介意实际的文字是什么,只要它们是独一无二的并且对人类读
我是 C 的新手,我不明白为什么下面的代码不起作用: typedef struct{ uint8_t a; uint8_t* b; } test_struct; test_struct
您能否制作一个行为类似于内置类之一的结构,您可以在其中直接分配值而无需调用属性? 前任: RoundedDouble count; count = 5; 而不是使用 RoundedDouble cou
这是我的代码: #include typedef struct { const char *description; float value; int age; } swag
在创建嵌套列表时,我认为 R 具有对列表元素有用的命名结构。我有一个列表列表,并希望应用包含在任何列表中的每个向量的函数。 lapply这样做但随后剥离了列表的命名结构。我该怎么办 lapply嵌套列
我正在做一个用于学习目的的个人组织者,我从来没有使用过 XML,所以我不确定我的解决方案是否是最好的。这是我附带的 XML 文件的基本结构:
我是新来的 nosql概念,所以当我开始学习时 PouchDB ,我找到了这个转换表。我的困惑是,如何PouchDB如果可以说我有多个表,是否意味着我需要创建多个数据库?因为根据我在 pouchdb
我是一名优秀的程序员,十分优秀!