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好吧,基本上我通过各种 Ptrace 函数获得了我的游戏坐标,效果很好,我绘制了一张 map ,有点像这款 3D 游戏的街景。并将其放置在带有 qpixmap 的 qgraphicsscene 上,它显示得很漂亮,可缩放,平移,所有这些好东西。现在我遇到了一个问题,我的某个位置的播放器位置是:X=904.758 Y=9754.3 并且图片坐标是 PixX=5453.63 PixY=1205.01,大致是这样。我如何将玩家位置转换为像素位置?如果需要,我可以提供更多坐标。另一个位置:X=960.784,Y=9728.9...PixX=5426.65,PixY=1218.5。
所有这些都是我在手机上输入的,所以如果难以阅读,我深表歉意。
最佳答案
在 3D 中,屏幕坐标取决于所有三个世界坐标。如果场景中没有山丘,则可以假设 z=0。
那么下一个要回答的问题就是使用什么样的投影。平行式还是中央式?然后你需要至少 3 个已知的关系对来计算第四个,该技术是在文艺复兴时期开发的,称为 cross-ratios ,这个想法是交叉比率在投影下保持不变。
关于c++ - (C++,Qt,Linux) 将游戏 map 坐标转换为图像坐标,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22680040/
我正在尝试将一个字符串逐个字符地复制到另一个字符串中。目的不是复制整个字符串,而是复制其中的一部分(我稍后会为此做一些条件......) 但我不知道如何使用迭代器。 你能帮帮我吗? std::stri
我想将 void 指针转换为结构引用。 结构的最小示例: #include "Interface.h" class Foo { public: Foo() : mAddress((uint
这有点烦人:我有一个 div,它从窗口的左上角开始过渡,即使它位于文档的其他任何位置。我试过 usign -webkit-transform-origin 但没有成功,也许我用错了。有人可以帮助我吗?
假设,如果将 CSS3 转换/转换/动画分配给 DOM 元素,我是否可以检测到该过程的状态? 我想这样做的原因是因为我正在寻找类似过渡链的东西,例如,在前一个过渡之后运行一个过渡。 最佳答案 我在 h
最近我遇到了“不稳定”屏幕,这很可能是由 CSS 转换引起的。事实上,它只发生在 Chrome 浏览器 上(可能还有 Safari,因为一些人也报告了它)。知道如何让它看起来光滑吗?此外,您可能会注意
我正在开发一个简单的 slider ,它使用 CSS 过渡来为幻灯片设置动画。我用一些基本样式和一些 javascript 创建了一支笔 here .注意:由于 Codepen 使用 Prefixfr
我正在使用以下代码返回 IList: public IList FindCodesByCountry(string country) { var query =
如何设计像这样的操作: 计算 转化 翻译 例如:从“EUR”转换为“CNY”金额“100”。 这是 /convert?from=EUR&to=CNY&amount=100 RESTful 吗? 最佳答
我使用 jquery 组合了一个图像滚动器,如下所示 function rotateImages(whichHolder, start) { var images = $('#' +which
如何使用 CSS (-moz-transform) 更改一个如下所示的 div: 最佳答案 你可以看看Mozilla Developer Center .甚至还有例子。 但是,在我看来,您的具体示例不
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我正在为字典格式之间的转换而苦苦挣扎:我正在尝试将下面的项目数组转换为下面的结果数组。本质上是通过在项目第一个元素中查找重复项,然后仅在第一个参数不同时才将文件添加到结果集中。 var items:[
如果我有两个定义相同的结构,那么在它们之间进行转换的最佳方式是什么? struct A { int i; float f; }; struct B { int i; float f; }; void
我编写了一个 javascript 代码,可以将视口(viewport)从一个链接滑动到另一个链接。基本上一切正常,你怎么能在那里看到http://jsfiddle.net/DruwJ/8/ 我现在的
我需要将文件上传到 meteor ,对其进行一些图像处理(必要时进行图像转换,从图像生成缩略图),然后将其存储在外部图像存储服务器(s3)中。这应该尽可能快。 您对 nodejs 图像处理库有什么建议
刚开始接触KDB+,有一些问题很难从Q for Mortals中得到。 说,这里 http://code.kx.com/wiki/JB:QforMortals2/casting_and_enumera
我在这里的一个项目中使用 JSF 1.2 和 IceFaces 1.8。 我有一个页面,它基本上是一大堆浮点数字段的大编辑网格。这是通过 inputText 实现的页面上的字段指向具有原始值的值对象
ScnMatrix4 是一个 4x4 矩阵。我的问题是什么矩阵行对应于位置(ScnVector3),旋转(ScnVector4),比例(ScnVector3)。第 4 行是空的吗? 编辑: 我玩弄了
恐怕我是 Scala 新手: 我正在尝试根据一些简单的逻辑将 Map 转换为新 Map: val postVals = Map("test" -> "testing1", "test2" -> "te
输入: This is sample 1 This is sample 2 输出: ~COLOR~[Green]This is sample 1~COLOR~[Red]This is sam
我是一名优秀的程序员,十分优秀!