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我对使用 std::vector
有疑问。如果我得到一个带有 std::vector
对象的结构,在内存中有未定义的空间,如果它需要重新分配(std::vector
),是结构还重新分配?还是只有 std::vector
?
例如:
struct cluster{
int a;
int b;
struct cluster* parent;
vector<struct cluster> children;
}
struct cluster obj = {2,1,...};
struct cluster *pobj = &obj;
for(int i = 0; i < 100 ; i ++){
children.push_back(i); //The capacity will be increased progressly, no?
}
所以,问题是:pobj==&obj
是否在 for
循环的末尾?或者 obj
是否因为子 std::vector
对象的重新分配而重新分配?
我希望我解释了我的疑问。感谢您的宝贵时间。
最佳答案
不,您的 obj
变量永远不会重新分配,因为其中的成员会发生变化。 vector 有自己的数据指针,并在内部处理自己的所有分配和重新分配。
这样想:通常局部变量(包括完整的结构和数组)放在当前函数的堆栈上。编译器通过基地址的偏移量访问这些变量。如果编译器(或系统)突然开始在内存中四处移动变量,这将使变量访问变得相当复杂化,并且还会极大地影响程序的运行时速度和效率。所以局部变量在堆栈上,并停留在编译器放置它们的位置。堆上分配的数据(如 std::vector
中的数据)可以轻松移动,因为所有这些都必须在指向数据的指针中更新,就像我在处理之前所说的那样在 vector 对象内部,所以无论如何您都不会注意到。
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