- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
operator += 这样定义对吗?!
void operator +=(const BigNumber& other)
{
*this=(*this) + other;
}
在这样的类中:
class BigNumber
{
public:
//....
BigNumber operator +(const BigNumber& other)
{
return sum(other);
}
//....
}
最佳答案
是的。但正确的方法是根据 operator+=
来实现 operator+
:
struct foo
{
int value;
foo& operator+=( const foo& other )
{
value += foo.value;
return *this ;
}
friend foo operator+( foo lhs , const foo& rhs )
{
return lhs += rhs;
}
};
首先,二进制operator+()
不应该被定义为成员函数而不是自由函数。这允许您在第一个参数不是 foo
的情况下实现加法。常见的习惯用法是在类中将其声明为 friend
以超越封装。
其次,这种方式提供了连贯、可维护且高效的界面。
如果你实现了一个+=
操作,用户会发现(极少数情况除外)该类型也提供了一个二进制加法。使用 +=
实现 +
可以确保这两个操作的行为是一致的。
您已经使用 +=
实现了 +
,因此真正执行加法的代码只写了一次。如果您将来需要更改操作,您只需更改一个代码,如果它有错误,则该错误仅在一个站点中。一般来说,减少代码重复是一种很好的做法。
operator+()
的编写方式允许编译器轻松删除拷贝,从而提高二进制加法的性能。
使用的成语是“复制第一个操作数,对其进行操作,返回拷贝”。因此,编译器可以轻松执行返回值优化 (RVO)。此外,它按值传递第一个操作数,而不是在函数内部手动复制操作数。这允许编译器在第一个操作数是右值时执行更多复制省略(让编译器决定何时以及如何复制)。
关于c++ - 如何在 operator += 中调用 operator +,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21205175/
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这个问题在这里已经有了答案: What are the basic rules and idioms for operator overloading? (8 个答案) 关闭 5 年前。 有什么区别
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operator += 这样定义对吗?! void operator +=(const BigNumber& other) { *this=(*this) + other; } 在这样的类中:
我是一名优秀的程序员,十分优秀!