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前几天我在一位同事的代码中偶然发现了一些东西,我想了解它是如何/为什么起作用的。
他使用这样的结构
struct my_struct
{
my_struct(){ /* default constructor*/};
my_struct(char c){ /*some special constructor*/};
// other stuff
my_struct& operator=(const my_struct &ms){ /* assignment */};
};
最初通过一个打字错误,他发现以下是有效的
my_struct ms;
double a;
ms = a;
我发现这等于(在给出相同的最终结构 ms 的意义上)以下内容
my_struct ms;
double a;
my_struct ms2((char) a);
ms=ms2;
但我不知道为什么。就个人而言,我认为这不应该起作用,因为没有用于 double 和 my_struct 的赋值运算符,另外因为没有用于 my_struct 使用 double 的构造函数。
我试着用谷歌搜索这个,但没有找到任何相关的东西。
@ user657267:我想让它尽可能短,你可以添加一行 a=5;或任何适用的内容。
最佳答案
在编译过程中:
ms = a;
尝试解决以下一种或多种直接形式的赋值
my_struct& operator ()(double)
my_struct& operator ()(double&)
my_struct& operator ()(const double&)
以及来自 double
的一系列其他潜在转换。没有找到。事实上,只有以下发现:
my_struct& operator=(const my_struct &ms)
这表明编译器允许通过另一个 my_struct
的常量引用进行赋值。那时会寻找一个转换构造函数,从最直接的转换开始(显式转换为 double
类型:
my_struct(double)
my_struct(double&)
my_struct(const double&)
重要的是要注意这样的构造函数不能强制显式使用。我们正在隐式地构建一个临时的,因此明确的授权不在保留范围之内。
无论如何,还是没有找到。在放弃之前,编译器会尝试找到一个任何形式的构造函数,该构造函数可以将double
转换为基本构造所需的任何形式并且所述构造函数支持隐式 build 。实际上,某种形式的东西
my_struct(<<something that can be converted from a double>>)
同样,构造函数不能显式
。事实证明,此搜索确实找到了这个:
my_struct(char)
因为 double
可以转换为 char
(虽然很差而且可能不是您想要的)。整个链条比这复杂一点(好吧,很多),但这是它的症结所在。
您可以通过确保构造函数在使用中仅显式
来避免这种隐式构造,但这是一把双刃剑,因此需要小心。 explicit
的使用可能有些苛刻。这样做:
explicit my_struct(char)
在将 double
转换为 char
时将抑制意外的隐式构造。但我警告你;它还将压制执行此操作的能力:
char x = 'a';
my_struct ms;
ms = x;
因为现在 my_struct
不能通过转换或其他方式从 char
隐式根本构造。有多种解决方法,包括为类型定义特定的赋值运算符(采用 double
)或特定的转换构造函数(采用 double
)。你如何处理我留给你的。
关于c++ - 将 double 分配给结构,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24626538/
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