- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
使用具有 O(NlgN) 时间和 O(lgN) 空间的双向迭代器实现快速排序似乎非常简单。那么,std::sort()
需要随机访问迭代器的特殊原因是什么?
我已阅读有关该主题的文章 why do std::sort and partial_sort require random-access iterators? .但它没有解释可能的 std::sort()
实现的具体部分可能实际上需要随机访问迭代器来维持其时间和空间复杂度。
O(NlgN) 时间和 O(lgN) 空间的可能实现:
template <typename BidirIt, typename Pred>
BidirIt partition(BidirIt first, BidirIt last, Pred pred) {
while (true) {
while (true) {
if (first == last) return first;
if (! pred(*first)) break;
++first;
}
while (true) {
if (first == --last) return first;
if (pred(*last)) break;
}
iter_swap(first, last);
++first;
}
}
template <typename BidirIt, typename Less = std::less<void>>
void sort(BidirIt first, BidirIt last, Less&& less = Less{}) {
using value_type = typename std::iterator_traits<BidirIt>::value_type;
using pair = std::pair<BidirIt, BidirIt>;
std::stack<pair> stk;
stk.emplace(first, last);
while (stk.size()) {
std::tie(first, last) = stk.top();
stk.pop();
if (first == last) continue;
auto prev_last = std::prev(last);
auto pivot = *prev_last;
auto mid = ::partition(first, prev_last,
[=](const value_type& val) {
return val < pivot;
});
std::iter_swap(mid, prev_last);
stk.emplace(first, mid);
stk.emplace(++mid, last);
}
}
最佳答案
实用库排序函数需要随机访问迭代器的原因有几个。
最明显的一个是众所周知的事实,即如果数据已排序(或“大部分排序”),则为数据透视选择分区的端点会将快速排序减少到 O(n2) ,所以大多数现实生活中的快速排序实际上使用更健壮的算法。我认为最常见的是 Wirth 算法:选择分区的第一个、中间和最后一个元素的中位数,该算法对已排序的 vector 具有鲁棒性。 (正如 Dieter Kühl 指出的那样,只选择中间元素几乎也能奏效,但三中值算法实际上没有额外成本。)选择随机元素也是一个很好的策略,因为它更难游戏,但对 PRNG 的要求可能令人沮丧。除了采用端点之外的任何选择枢轴的策略都需要随机访问迭代器(或线性扫描)。
其次,当分区很小时(对于小的一些启发式定义),快速排序不是最优的。当元素足够少时,插入排序的简化循环与引用的局部性相结合将使其成为更好的解决方案。 (这不会影响整个算法的复杂性,因为阈值是固定大小;对于任何先前建立的 k
元素,最多 k
元素的插入排序是 O(1)。我认为您通常会发现值介于 10 和 30 之间。)插入排序可以使用双向迭代器完成,但不能确定分区是否小于阈值(同样,除非您使用不必要的慢循环)。
第三点,也可能是最重要的一点,无论您多么努力,快速排序都可能退化为 O(n2)。早期的 C++ 标准接受 std::sort
可能是“平均 O(n log n)”,但由于接受了 DR713标准要求 std::sort
是 O(n log n) 没有资格。这不能用纯快速排序来实现,所以现代库排序算法实际上是基于 introsort 的。或类似的。如果该算法检测到分区过于偏向,则该算法回退到不同的排序算法——通常是堆排序。回退算法很可能需要随机访问迭代器(例如,heapsort 和 shellsort 都需要)。
最后,通过使用在最小分区上递归和在较大分区上尾递归(显式循环)的简单策略,递归深度可以减少到最大值 log2n。由于递归通常比显式维护堆栈更快,并且如果最大递归深度在低两位数时递归是完全合理的,这种小优化是值得的(尽管并非所有库实现都使用它)。同样,这需要能够计算分区的大小。
实际排序的其他方面可能需要随机访问迭代器;这些就在我的脑海中。
关于c++ - 在双向迭代器上实现快速排序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35170728/
背景: 我最近一直在使用 JPA,我为相当大的关系数据库项目生成持久层的轻松程度给我留下了深刻的印象。 我们公司使用大量非 SQL 数据库,特别是面向列的数据库。我对可能对这些数据库使用 JPA 有一
我已经在我的 maven pom 中添加了这些构建配置,因为我希望将 Apache Solr 依赖项与 Jar 捆绑在一起。否则我得到了 SolarServerException: ClassNotF
interface ITurtle { void Fight(); void EatPizza(); } interface ILeonardo : ITurtle {
我希望可用于 Java 的对象/关系映射 (ORM) 工具之一能够满足这些要求: 使用 JPA 或 native SQL 查询获取大量行并将其作为实体对象返回。 允许在行(实体)中进行迭代,并在对当前
好像没有,因为我有实现From for 的代码, 我可以转换 A到 B与 .into() , 但同样的事情不适用于 Vec .into()一个Vec . 要么我搞砸了阻止实现派生的事情,要么这不应该发
在 C# 中,如果 A 实现 IX 并且 B 继承自 A ,是否必然遵循 B 实现 IX?如果是,是因为 LSP 吗?之间有什么区别吗: 1. Interface IX; Class A : IX;
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visit the
我正在阅读标准haskell库的(^)的实现代码: (^) :: (Num a, Integral b) => a -> b -> a x0 ^ y0 | y0 a -> b ->a expo x0
我将把国际象棋游戏表示为 C++ 结构。我认为,最好的选择是树结构(因为在每个深度我们都有几个可能的移动)。 这是一个好的方法吗? struct TreeElement{ SomeMoveType
我正在为用户名数据库实现字符串匹配算法。我的方法采用现有的用户名数据库和用户想要的新用户名,然后检查用户名是否已被占用。如果采用该方法,则该方法应该返回带有数据库中未采用的数字的用户名。 例子: “贾
我正在尝试实现 Breadth-first search algorithm , 为了找到两个顶点之间的最短距离。我开发了一个 Queue 对象来保存和检索对象,并且我有一个二维数组来保存两个给定顶点
我目前正在 ika 中开发我的 Python 游戏,它使用 python 2.5 我决定为 AI 使用 A* 寻路。然而,我发现它对我的需要来说太慢了(3-4 个敌人可能会落后于游戏,但我想供应 4-
我正在寻找 Kademlia 的开源实现C/C++ 中的分布式哈希表。它必须是轻量级和跨平台的(win/linux/mac)。 它必须能够将信息发布到 DHT 并检索它。 最佳答案 OpenDHT是
我在一本书中读到这一行:-“当我们要求 C++ 实现运行程序时,它会通过调用此函数来实现。” 而且我想知道“C++ 实现”是什么意思或具体是什么。帮忙!? 最佳答案 “C++ 实现”是指编译器加上链接
我正在尝试使用分支定界的 C++ 实现这个背包问题。此网站上有一个 Java 版本:Implementing branch and bound for knapsack 我试图让我的 C++ 版本打印
在很多情况下,我需要在 C# 中访问合适的哈希算法,从重写 GetHashCode 到对数据执行快速比较/查找。 我发现 FNV 哈希是一种非常简单/好/快速的哈希算法。但是,我从未见过 C# 实现的
目录 LRU缓存替换策略 核心思想 不适用场景 算法基本实现 算法优化
1. 绪论 在前面文章中提到 空间直角坐标系相互转换 ,测绘坐标转换时,一般涉及到的情况是:两个直角坐标系的小角度转换。这个就是我们经常在测绘数据处理中,WGS-84坐标系、54北京坐标系
在软件开发过程中,有时候我们需要定时地检查数据库中的数据,并在发现新增数据时触发一个动作。为了实现这个需求,我们在 .Net 7 下进行一次简单的演示. PeriodicTimer .
二分查找 二分查找算法,说白了就是在有序的数组里面给予一个存在数组里面的值key,然后将其先和数组中间的比较,如果key大于中间值,进行下一次mid后面的比较,直到找到相等的,就可以得到它的位置。
我是一名优秀的程序员,十分优秀!