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假设我有一个封装了一个(或多个)成员的类,它必须以某种方式被初始化,没有它就没有合理的方法来使用这个类(所以我不想让它成为可选的) .像这样在其构造函数中运行初始化是否更好:
class MyClass
{
MyClass()
{
if(!obj.initialize()
throw ...;
}
private:
MyObject obj;
}
或者您会建议以下设计:
class MyClass
{
MyClass()
{
}
bool initialize()
{
return obj.initialize();
}
private:
MyObject obj;
}
第一个看起来很有吸引力,因为我可以保证在构造函数运行后满足使用我的类的所有要求,并且我可以通过抛出异常来报告任何错误。
第二个看起来不错,因为它不会用直观上不属于那里的东西重载构造函数,特别是一旦初始化例程变得复杂,即创建小部件,打开数据库连接,初始化第 3 方库等。在很多我正在使用的遗留代码,ctors 充斥着参数和初始化的东西,可能在这种膨胀的对象构造完成之前就运行了数千行代码。尝试将它们重构为更清洁的东西在某些时候真的很难,因为涉及的依赖项太多。这就是我提出问题的动机。
我看到的设计#2 的最大缺点是我需要一个公共(public)初始化例程,客户端必须记得调用它。但由于这可能而且很可能会被遗忘,我必须跟踪和检查所有公共(public)成员的初始化状态并以某种方式处理错误(可能断言会做)。如果我选择设计 #1,这也会让我的类充满一些不存在的东西。
那么我最好的选择是什么?
最佳答案
"The 1st one looks appealing because I can guarantee all requirements for using my class have been met after the constructor has run ...."
这必须是这种情况,否则设计不好。
当构造函数完成时,对象必须可以使用,没有任何未定义的行为,并且符合其接口(interface)规范。
但是这不意味着对象需要为给定目的配置。
我喜欢将初始化与配置分开。
例如,查看 std::fstream
。您可以在不打开任何文件的情况下创建一个完全初始化的 fstream 对象:
std::fstream fs; // initialized but not configured
它不会表现出未定义的行为,并将根据其接口(interface)规范进行操作。
因此您可以使用它的界面配置它以达到给定的目的 - 例如读取特定文件:
fs.open("myfile.txt", std::ios::in); // configured
默认构造函数应该绝对最小值将对象放入工作顺序,而不必< em>配置给定任务。
话虽这么说,没有理由不使用其他 构造函数来使创建已配置 对象变得更容易:
std::fstream fs("myfile.txt", std::ios::in); // initialized & configured
关于c++ - 选择哪种设计来进行复杂的对象初始化?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35338724/
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