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我正在尝试用 C++ 编写一个练习游戏。我为此使用 CMake,我的项目由我的 IDE 自动构建在一个单独的构建目录中。但是,我的 assets
文件夹没有被复制到新目录。
目前,我正在尝试通过以下方式解决此问题:
add_custom_command(TARGET ${PROJECT_NAME}
POST_BUILD
COMMAND cp -r ${PROJECT_SOURCE_DIR}/assets ${CMAKE_BINARY_DIR}
)
但是,这似乎对结果完全没有影响, Assets 目录仍然不出现在我的构建目录中。
我怎样才能真正让它把这个 Assets 目录复制到我的构建位置?有没有一种更聪明的方法可以将我的程序指向我的 Assets 位置(也许也适用于/usr/share 中的 Assets ?)
最佳答案
经过一段时间的搜索,我设法找到了 file(COPY {files} DESTINATION {directory})
命令:
file(COPY assets DESTINATION ${CMAKE_BINARY_DIR})
关于c++ - 将 Assets 目录从源复制到 CMake 中的构建目录,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42476765/
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