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我正在开发一个库,我想为我的用户提供一个与隐藏在命名空间中的实际实现分开的公共(public)接口(interface)。这样,我可以只更改 HiddenQueue 类,而不更改仅向用户公开的 myQueue。
如果我将 HiddenQueue 的 C++ 代码放在 myQueue.cpp 文件中,编译器会提示说 _innerQueue 的类型不完整。我认为链接器能够解决这个问题。我在这里做错了什么?
// myQueue.h
namespace inner{
class HiddenQueue;
};
class myQueue{
public:
myQueue();
);
private:
inner::HiddenQueue _innerQueue;
};
///////////////////////////
// myQueue.cpp
namespace inner{
class HiddenQueue{};
};
最佳答案
编译器需要通过查看定义对象的头文件来了解对象的确切内存布局。
您的代码表明类 MyQueue
有一个类型为 InnerQueue
的成员,它将成为 MyQueue
对象内存布局的一部分。因此,要推导出MyQueue
的内存布局,需要知道InnerQueue
的内存布局。它没有,因为你说“哦,好吧,它在别处定义”。
您尝试执行的操作与“PIMPL idiom”/“编译器防火墙”技术密切相关。
要解决此问题,您必须在 header 中包含 HiddenQueue.h 或将 _innerqueue 声明为指针:
class myQueue {
public:
myQueue();
private:
inner::HiddenQueue* _pinnerQueue;
};
可以使用指针,因为指针具有已知的内存大小(取决于您的目标体系结构),因此编译器不需要查看 HiddenQueue
的完整声明。
关于c++ - 使用命名空间隐藏内部类实现,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2810530/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!