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我常用的一组 API 遵循链表模式:
struct SomeObject
{
const char* some_value;
const char* some_other_value;
SomeObject* next;
}
LONG GetObjectList( SomeObject** list );
void FreeObjectList( SomeObject* list );
此 API 不是我的,我无法更改它。
所以,我想封装它们的构造/销毁、访问,并添加迭代器支持。我的计划是做这样的事情:
/// encapsulate access to the SomeObject* type
class MyObject
{
public:
MyObject() : object_( NULL ) { };
MyObject( const SomeObject* object ) : object_( object ) { };
const char* SomeValue() const
{
return NULL != object_ ? object_->some_value : NULL;
};
const char* SomeValue() const
{
return NULL != object_ ? object_->some_other_value : NULL;
};
private:
SomeObject* object_;
}; // class MyObject
bool operator==( const MyObject& i, const MyObject& j )
{
return // some comparison algorithm.
};
/// provide iterator support to SomeObject*
class MyObjectIterator
: public boost::iterator_adaptor< MyObjectIterator,
MyObject*,
boost::use_default,
boost::forward_traversal_tag >
{
public:
// MyObjectIterator() constructors
private:
friend class boost::iterator_core_access;
// How do I cleanly give the iterator access to the underlying SomeObject*
// to access the `next` pointer without exposing that implementation detail
// in `MyObject`?
void increment() { ??? };
};
/// encapsulate the SomeObject* creation/destruction
class MyObjectList
{
public:
typedef MyObjectIterator const_iterator;
MyObjectList() : my_list_( MyObjectList::Create(), &::FreeObjectList )
{
};
const_iterator begin() const
{
// How do I convert a `SomeObject` pointer to a `MyObject` reference?
return MyObjectIterator( ??? );
};
const_iterator end() const
{
return MyObjectIterator();
};
private:
static SomeObject* Create()
{
SomeObject* list = NULL;
GetObjectList( &list );
return list;
};
boost::shared_ptr< void > my_list_;
}; // class MyObjectList
我的两个问题是:
我如何干净地授予 MyObjectIterator
对底层 SomeObject
的访问权限,以访问链表中的 next
指针而不暴露它MyObject
?
在 MyObjectList::begin()
中,如何将 SomeObject
指针转换为 MyObject
引用?
谢谢,保罗H
编辑:我包装的链表 API 不是我的。我无法更改它们。
最佳答案
当然,首先,对于实际使用,您几乎肯定根本不应该编写自己的链表或迭代器。其次,链表的良好用途(即使是已经编写、调试等的链表)也很少见——除了在一些相当不寻常的情况下,您可能应该使用其他东西(最常见的是 vector )。
也就是说,迭代器通常是它提供访问权限的类的友元(或嵌套类)。它为世界的其他部分提供了一个抽象接口(interface),但迭代器本身直接了解(和访问)它提供访问的链表(或任何容器)的内部结构)。这是一个一般概念:
// warning: This is really pseudo code -- it hasn't been tested, and would
// undoubtedly require a complete rewrite to even compile, not to mention work.
template <class T>
class linked_list {
public:
class iterator;
private:
// A linked list is composed of nodes.
// Each node has a value and a pointer to the next node:
class node {
T value;
node *next;
friend class iterator;
friend class linked_list;
public:
node(T v, node *n=NULL) : value(v), next(n) {}
};
public:
// An iterator gives access to the linked list.
// Operations:
// increment: advance to next item in list
// dereference: access value at current position in list
// compare: see if one iterator equals another
class iterator {
node *pos;
public:
iterator(node *p=NULL) : pos(p) {}
iterator operator++() {
assert(pos);
pos = pos->next;
return *this;
}
T operator*() { return pos->value; }
bool operator!=(iterator other) { return pos != other.pos; }
};
iterator begin() { return iterator(head); }
iterator end() { return iterator(); }
void push_front(T value) {
node *temp = new node(value, head);
head = temp;
}
linked_list() : head(NULL) {}
private:
node *head;
};
要与标准库中的算法一起工作,您必须定义比这试图定义的更多的东西(例如,typedef,如 value_type 和 reference_type)。这只是为了展示一般结构。
关于c++ - 在迭代器中包装链表,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3479092/
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