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给定一系列索引(标识符),我想将每个索引映射到一个 bool 值,即:
// interface pseudocode
interface bitmap {
bool identifier_is_set(unsigned int id_idx) const;
void set_identifier(unsigned int id_idx, bool val) const;
};
这样我就可以设置和查询每个 ID(索引)是否已设置,您更喜欢用什么来实现它?
我认为这叫做位数组或位图或位集,如果我错了请纠正我。
假设最大标识符是预先确定的并且不大于 1e6 (1m),可能更小 (10k - 100k)。(这意味着 sizeof(int)*maximum_id_idx 使用的大小很容易适合存入内存。)
目前我看到的可能的解决方案:
std::set<size_t>
- 根据需要向该集合添加或删除标识符。只要我们有稀疏位图,这就允许任意大的标识符。std::vector<bool>
- 调整到适当的最大值,为每个 id_idx 存储 true 或 false。std::vector<char>
- 同样的事情,但没有遭受怪异 std::vector<bool>
问题。使用的内存少于 vector<int>
.std::vector<int>
- 使用 int
作为 bool 标志,让容器使用机器的自然字大小。 (不知道这是否会有所作为。)请回答您更喜欢哪种容器类型以及原因,考虑到上面引用的最大 id 限制,特别是考虑查询位图的性能方面(插入性能无关紧要).
注:vector
的接口(interface)用法与 set
没关系,因为它无论如何都会隐藏在它的包装类后面。
编辑:添加到关于 std::bitset 的讨论中:std::bitset 会将整个数组大小合并到对象中,即 sizeof(std::bitset<1m>) 的大小约为 1/8 兆字节,这构成了一个巨大的单个对象,并构成了一些你不能再放在堆栈上的东西(这可能相关也可能不相关)。
最佳答案
在不知道您运行此代码的平台和您的访问模式的情况下,很难说 vector<bool>
是否有效。会比 vector<char>
快(或 vector<int>
)甚至 set<int>
或 unordered_set<int>
.
例如,如果您有一个极其稀疏的数组,则线性搜索 vector<int>
只包含索引集的可能是最好的答案。 ( See Mike Abrash's article on optimizing Pixomatic for x86. )
另一方面,您的数组可能有点稀疏。有点稀疏是指集合元素的数量远大于 L1 或 L2。在这种情况下,更多底层细节以及您的实际访问模式开始发挥作用。
例如,在某些平台上,可变位移位非常昂贵。因此,如果您正在查询一组随机标识符,您执行此操作的频率越高,vector<char>
就越多或 vector<int>
成为比 bitset<...>
更好的主意或 vector<bool>
. (后两者使用移位来查找位。)另一方面,如果您按顺序迭代稀疏位 vector 并且只想设置位,则可以优化该迭代以消除变量移位的开销。
此时,您可能还想知道稀疏标识符的实际分布情况。如果它们聚集在一起,您需要知道最佳内存读取大小和一次读取一个字符之间的权衡。这将决定更频繁地访问缓存是否会抵消非 native 大小数据的读取。
如果标识符是分散的,您可以通过使用哈希集 (unordered_set<int>
) 而不是位 vector 来获得显着的胜利。然而,这取决于负载。
关于c++ - 在 set<int> 与 vector<bool> 与 vector<boolean_t> 之间进行选择以用作位图(位集/位数组),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4155847/
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