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- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
编译c++模板代码时,这个站点上有很多问题。此类问题最常见的解决方案之一是在程序代码的正确位置添加 typename
(以及不太常见的 template
)关键字:
template<typename T>
class Base
{
public:
typedef char SomeType;
template<typename U>
void SomeMethod(SomeType& v)
{
// ...
}
};
template<typename T>
class Derived : public Base<T>
{
public:
void Method()
{
typename Base<T>::SomeType x;
// ^^^^^^^^
this->template SomeMethod<int>(x);
// ^^^^^^^^
}
};
是否有一段代码可以在使用和不使用关键字 typename
的情况下进行编译并给出不同的结果(例如输出字符串)? template
关键字的类似问题。
如果不是,这些关键词是否真的有必要?
@Paul Evans写的不错 但是更适合问题"Where and why do I have to put the “template” and “typename” keywords?" ,不是我的问题。
@Simple举了一个例子the required code for typename
keyword和 its possible variation . @Jarod42给了another variation without any templates ,这可能是一个 gcc 错误,因为它 does not compile with clang .
@n.m.举了一个例子the required code for template
keyword , @dyp improved it . @n.m.还写了the another code for both keywords使用 SFINAE .
@James Kanze在他的回答中认为,编写所需的代码是不可能的,任何尝试这样做都会导致未定义的行为。所以上面的例子代码是非法的。
有趣的是找出谁是正确的以及 C++ 标准对此有何规定。
最佳答案
规则是:typename
必须在依赖于模板参数的名称是类型时使用。有明显的情况需要它,考虑
template <typename T>
class Foo {
typename T::type * p;
//...
};
在这里,第二个typename
用于表示 type
是 class T
中定义的类型.因此,p
是指向类型 T::type
的指针.
没有typename
, type
将被视为 class T
的成员.所以表达:
T::type * p
将是 type
的乘积class T
的成员与 p
.
同样,规则是:.template
, ->template
或 ::template
必须 在访问使用模板参数的模板成员时使用。考虑:
p->template SomeMethod<int>(x);
不使用 template
,编译器不知道 <
token 不是小于,而是模板参数列表的开始。
关于c++ - "typename"和 "template"关键字 : are they really necessary?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22069758/
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