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我正在研究kd-tree实现,目前正在使用 std::nth_element 来按元素的中位数划分元素 vector 。但是std::nth_element占用了树构建时间的90%。谁能建议一个更有效的选择?
提前致谢
最佳答案
您是否真的需要第n个元素,还是需要在中间“附近”的元素?
有更快的方法可以使元素“靠近”中间。一个例子大致如下:
function rough_middle(container)
divide container into subsequences of length 5
find median of each subsequence of length 5 ~ O(k) * O(n/5)
return rough_middle( { median of each subsequence} ) ~ O(rough_middle(n/5))
n=5
处,您得到了中间。
n=25
处,您将获得短序列中点的中间部分。这将大于每个短序列中的较小者,或者至少大于第9个元素,但不大于第16个元素,或者距离边缘36%。
n=125
处,您将获得每个短序列中间的粗略中间。这至少是第9个中间,因此比粗略的中间少8 * 3 + 2 = 26个元素,或者距离边缘20.8%。
n=625
处,您将获得每个短序列中间的粗略中间。这至少是第26个中间,因此比您的粗糙中间少77个元素,或者距离边缘少12%。
n=5^k
处,您可以得到
5^(k-1)
的粗糙中间点。如果
5^k
序列的大致中间是
r(k)
,则为
r(k+1) = r(k)*3-1 ~ 3^k
。
3^k
的O表示法增长速度低于5 ^ k。
3^log_5(n)
= e^( ln(3) ln(n)/ln(5) )
= n^(ln(3)/ln(5))
=~ n^0.68
rough_middle
元素序列的
n
终止位置的下界的非常粗略的估计。
n^0.33
的约简迭代才能达到单个元素,但这并不是那么好。 (n ^ 0.68中的位数是n中位数的约0.68倍。如果我们将每个粗糙的中间部分削掉那么多,我们需要将其重复非常大
n^0.33
乘以n中的位数,以消耗所有位数- -更多,因为当我们从
n
中减去时,下一个
n
会从中减去一个较小的值)。
rough_middle
,而是递归为
middle
。然后保证中值的真实中间值非常接近序列的实际中间值,并且您可以由此相对较快地(以O标记表示)“找到真实中间值”。
rough_middle
迭代来优化此过程,但是从不强制它成为实际的中间元素?结束
n
越大,我们需要递归调用越靠近中间,以便最终结果合理地接近中间。
2m+1
random sample of a uniform distribution follows the beta distribution with parameters of roughly (m+1, m+1)
,对于非
[0,1]
间隔可能具有一些缩放因子。
(3*3)^2 / ( (3+3)^2 (3+3+1) )
= 81 / (36 * 7)
=~ 0.32
n
为原始集中的元素数量。
0.1 * n^2
。短序列中位数的索引总和的方差为n乘以n/5 * 0.32 =
0.064 * n^2
。
n
的大小而增加的方差意味着,随着
n
变大,短序列中位数的平均指数变得可笑地紧密分布。我想这很有道理。可悲的是,我们还没有做到这一点-我们想要短序列中值的伪中位数分布。几乎可以肯定,这更糟。
using target = std::pair<size_t,std::array<size_t, 5>>;
bool push( target& t, size_t i ) {
t.second[t.first]=i;
++t.first;
if (t.first==5)
return true;
}
template<class Container>
size_t extract_median( Container const& c, target& t ) {
Assert(t.first != 0);
std::sort( t.data(), t.data()+t.first, [&c](size_t lhs, size_t rhs){
return c[lhs]<c[rhs];
} );
size_t r = t[(t.first+1)/2];
t.first = 0;
return r;
}
template<class Container>
void advance(Container const& c, std::vector<target>& targets, size_t i) {
size_t height = 0;
while(true) {
if (targets.size() <= height)
targets.push_back({});
if (!push(targets[height], i))
return;
i = extract_median(c, targets[height]);
}
}
template<class Container>
size_t collapse(Container const& c, target* b, target* e) {
if (b==e) return -1;
size_t before = collapse(c, b, e-1);
target& last = (*e-1);
if (before!=-1)
push(before, last);
if (last.first == 0)
return -1;
return extract_median(c, last);
}
template<class Container>
size_t rough_median_index( Container const& c ) {
std::vector<target> targets;
for (auto const& x:c) {
advance(c, targets, &x-c.data());
}
return collapse(c, targets.data(), targets.data()+targets.size());
}
关于c++ - 比std::nth_element更快的东西,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30460921/
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