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我的同事喜欢使用带“-g -O0”的 gcc 来构建生产二进制文件,因为如果发生核心转储,调试很容易。他说不需要使用编译器优化或调整代码,因为他发现生产过程中的 CPU 负载不高,例如30%左右。
我问他原因,他告诉我:如果CPU负载不高,瓶颈一定不是我们的代码性能,应该是一些IO(磁盘/网络)。因此,使用 gcc -O2 无法改善延迟和吞吐量。这也表明我们在代码中没有太多需要改进的地方,因为 CPU 不是瓶颈。对吗?
最佳答案
我希望程序中的大多数优化问题都与高于平常的 CPU 负载相关,因为我们说次优程序做的比理论上需要的多。但这里的“平常”是一个复杂的词。我不认为您可以选择优化变得有用的系统范围 CPU 负载百分比的硬性值。
如果我的程序在循环中重新分配一个 char
缓冲区,当它不需要时,我的程序运行速度可能比它需要的慢十倍,我的 CPU 使用率可能高十倍比需要的多,优化功能可能会使应用程序性能提高十倍……但 CPU 使用率可能仍然只占整个系统容量的 0.5%。
即使我们要选择开始分析和优化的 CPU 负载阈值,在通用服务器上我也会说 30% 太高了。但这取决于系统,因为如果你正在为一个只运行你的程序的嵌入式设备编程,并且因为它有足够的能力来运行你的程序而被选择和购买,那么 30% 可能相对较低事情的计划。
此外,并非所有优化问题确实与高于平常的 CPU 负载有任何关系。也许您只是在 sleep
中等待的时间比您实际需要的时间长,导致消息延迟增加但显着减少 CPU 使用率。
tl;dr:您同事的观点过于简单化,可能在任何方面都与现实不符。
但是,关于您问题的真正症结所在,在关闭所有编译器优化的情况下部署发布版本是相当不寻常的。编译器被设计为在 -O0
处发出非常简单的代码,并在 2016 年在 -O1
和 - 处进行几乎“标准”的那种优化。 O2
。通常希望您将这些打开以供生产使用,否则您将浪费现代编译器功能的很大一部分。
许多人也倾向于不在发布版本中使用 -g
,这样部署的二进制文件更小,更容易让您的客户处理。通过执行此操作,您可以将 45MB 的可执行文件减少到 1MB,无需零钱。
这是否会使调试变得更加困难?是的,它可以。通常,如果找到错误,您希望收到重现步骤,然后您可以在应用程序的调试友好版本中重复这些步骤,并分析由此产生的堆栈跟踪。
但是如果bug不能按需重现,或者只能在release build中重现,那你可能就有问题了。因此,在 (-O1
) 上保持基本优化但同时在 (-g
) 中保持调试符号似乎是合理的;优化本身不应极大地妨碍您分析客户提供的核心转储的能力,调试符号将使您能够将信息与源代码相关联。
话虽这么说,您也可以吃蛋糕:
-O2 -g
构建您的应用程序>strip
,以删除调试符号;否则二进制文件将是相同的您还应该在您的应用程序中有足够的日志记录,以便能够在不需要任何这些的情况下跟踪大多数错误。
关于c++ - gcc/C++ : If CPU load is low, 那么代码优化没什么用,对吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34676950/
我正在尝试做一个非常简单的更新,但是事实证明非常困难。我不知道发生了什么事。它只是不更新: 这是我的更新代码: if(Request.QueryString["Action"] == "Updat
我是一名优秀的程序员,十分优秀!