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所以我正在学习 C++ 并想编写一个实体组件系统。为此,当我将组件添加到实体时,我需要知道组件的类型。在 Java 中,我只会做这样的事情:
Class<?> someClass = myComponent.class;
我可以在 C++ 中做一些等效的事情吗?我尝试了 typeid(myComponent),但在这种情况下不起作用。
ExtComponent* extended = new ExtComponent();
Component* base = dynamic_cast<Component>(extended);
std::cout << typeid(base).name();
这会返回“class Component”,但我想要在这种情况下返回“class ExtComponent”的东西。我该怎么做。
最佳答案
如果我对您的理解正确,您希望获得对象的动态类型。 (不是变量本身的类型,而是变量(真的)指的是什么)
Typeid 可以工作是因为:
N3337 5.2.8/2:
When typeid is applied to a glvalue expression whose type is a polymorphic class type (10.3), the result refers to a std::type_info object representing the type of the most derived object (1.8) (that is, the dynamic type) to which the glvalue refers[...]
所以,只需添加一些虚函数(或者虚基类),它们就会做你想做的事。
此外,您还必须将 typeid
应用于对象,而不是指针(因为这将返回指针而非对象的 type_info
):
Base *b = new Base;
...
typeid(*b); //not typeid(b)
关于C++ 中的 Javas Class<?> 等价物,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37567362/
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