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您对 C、C++ 和 Java 中的指针、引用和句柄有何深刻理解?
我们通常把指针、引用和句柄放在特定的语言层面上去思考,像我这样的新手很容易搞混。
其实java中的那些概念,只是对指针的一种封装。所有的指针只是对主存地址的一种封装。所以所有这些,只是一个封装的诡计。
以上都是我个人的一瞥。你的理解是什么?
欢迎与我分享。
最佳答案
每种语言在这方面都有差异。在 C 中,只有指针是保存内存地址的变量。在 C 中,您可以使用指针算法在内存中移动,如果您有一个数组,您可以获得指向第一个元素的指针并通过递增指针来导航内存。
Java 引用类似于指针,因为它们引用内存中的某个位置,但您不能对它们使用指针算法。只允许赋值。请注意,引用不是对象,而是访问对象的一种方式。这可以在参数传递语义中看到:对象不是通过引用传递的,引用是通过值传递的:
public static void swap( Object o1, Object o2 )
{
Object tmp = o1;
o1 = o2;
o2 = tmp;
}
上一段代码是一个复杂的空操作。对两个对象的引用是按值传递的,它们在方法内部进行处理,从调用者的角度来看没有任何变化:真实对象不会发生任何变化,调用者对这些对象的引用也不会发生任何变化。也就是说,如果调用swap( ref1, ref2 ),系统会将引用复制到o1和o2中,拷贝在方法内发生变化,但方法调用后调用者变量ref1和ref2将保持不变。
在 C++ 中,您有两个概念:指针与 C 指针相同并且接近 Java 引用,而 C++ 引用是它们引用的对象的别名。 C++ 引用只能在构造中用一个对象/数据元素初始化,并且从那里开始,使用原始对象和引用完全相同。除了引用不持有资源,因此当引用超出范围时不会调用析构函数,如果引用的对象被销毁,引用也不会通知,对于所有其他用途,这两个名称是相同的元素.
template <typename T>
void swap( T & a, T & b )
{
T tmp( a );
a = b;
b = tmp;
}
上面的 C++ 代码与 Java 版本的不同之处在于它确实更改了调用者对象。如果调用者使用 swap( var1, var2 ),则引用将绑定(bind)到这些变量,而 var1 和 var2 会发生变化。调用之后,var1 和 var2 的值实际上被交换了。
句柄处于不同的级别,它们不是语言结构,而是库提供的 token ,以便您稍后可以引用库内部管理的某些资源。最常见的情况是整数句柄,它们是资源表中的 ID(或偏移量),但我已经看到字符串用作句柄。正是库在内部决定什么是处理程序(指针、整数、字符串或更复杂的数据结构)。句柄应该是不透明的,因为唯一明智的用途是存储它们,然后将其作为其他函数签名的一部分返回到同一个库。
关于java - 您对C、C++和Java中的指针、引用和句柄有何深刻理解?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1436737/
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