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我正在处理的对话框未显示,使用:
CWnd::CreateDlgIndirect(LPCDLGTEMPLATE lpDialogTemplate,CWnd* pParentWnd, HINSTANCE hInst)
对 CreateDlgIndirect 的调用是在 lon-used 基类中进行的,它有效地获取了资源文件中对话框模板的 IDD - 它适用于许多其他对话框,但我看不出我的对话框有什么不同。当以更正常的方式创建时,我的对话框工作正常,但我必须使用基类,因为它内置了许多其他功能。
我在 dlgcore.cpp 中搜索 CWnd::CreateDlgIndirect 时发现,普通的 Win32 API 调用失败了:
hWnd = ::CreateDialogIndirect(hInst, lpDialogTemplate,pParentWnd->GetSafeHwnd(), AfxDlgProc);
由于某种原因我无法进入该函数,所以我看到的只是 HWND 为 NULL。
任何人都可以提出可能导致这种情况的问题类型吗?我比较了两个对话框资源模板,它们的属性是一样的。
编辑:我在对话框上有一个自定义控件。当我删除它时,它起作用了。不知道为什么,这会有什么不同?
最佳答案
CreateDialogXXX 失败的一种更隐蔽的方式是对话框上的子控件创建失败。通常是因为应用程序在尝试影响对话框创建之前没有初始化公共(public)控件库。参见 InitCommonControlsEx
一种检查方法是在资源编辑器中打开对话框,转到对话框的属性,找到并打开 DS_NOFAILCREATE
标志。通常称为“No Fail Create”之类的晦涩难懂的东西。或者将 DS_NOFAILCREATE
直接添加到内存中的对话框模板中。这将允许显示对话框,并且罪魁祸首应该是显而易见的。
在子控件是实际自定义控件的情况下 - 自定义窗口类要么没有正确注册,要么根本没有注册。检查注册中使用的 HINSTANCE - 除非指定 CS_GLOBAL 标志,否则窗口类由 (hInstance, ClassName) 标识 - 这可以防止在不同 dll 中使用相同名称的窗口类发生冲突。
关于c++ - CWnd::CreateDlgIndirect 离开 m_hWnd==NULL,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1666927/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!