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我正在使用 C++11 库中的标准函数包装器,我看到它的 bool 运算符有一些奇怪的行为。如果我创建一个 std::function
object 的 bool 运算符返回 false。如果我分配 nullptr
,这仍然是正确的到对象并再次检查。当我为它分配一个已转换为函数指针的空指针时,问题就出现了。考虑以下程序:
#include <functional>
#include <iostream>
void* Test() {
return nullptr;
}
int main(int argc, char* argv[]) {
std::function<void()> foo;
std::cout << !!foo << std::endl;
foo = nullptr;
std::cout << !!foo << std::endl;
foo = reinterpret_cast<void(*)()>(Test());
std::cout << !!foo << std::endl;
return 0;
}
我期望的输出是 0 0 0
但结果是 0 0 1
(参见 demo)。谁能解释为什么 bool 运算符在包含空的、不可调用的函数指针时返回 true?并且还请提及检查 nullptr
的解决方法在 std::function
注意:我已经尝试检查目标是否为空(使用 foo.target<void*>() == nullptr
)而不是使用 bool 运算符,但似乎无论函数对象包含什么,目标始终为空(即使当函数对象在被调用时完全没问题)。
最佳答案
在我看来像是一个错误。首先,这是一个 simplified example不玩任何带 Actor 的游戏:
#include <functional>
#include <iostream>
typedef void (*VF)();
VF Test() {
return nullptr;
}
int main(int argc, char* argv[]) {
std::function<void()> foo(Test());
std::cout << !!foo << std::endl;
return 0;
}
它仍然使用 GCC 打印 1。它不应该:
20.8.11.2.1
template<class F> function(F f);
template <class F, class A> function(allocator_arg_t, const A& a, F f);
7 Requires:F
shall beCopyConstructible
.f
shall beCallable
(20.8.11.2) for argument typesArgTypes
and return typeR
. The copy constructor and destructor ofA
shall not throw exceptions.
8 Postconditions:!*this
if any of the following hold:
f
is aNULL
function pointer.f
is aNULL
pointer to member.F
is an instance of the function class template, and!f
关于c++ - std::function 的奇怪行为,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19578237/
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