- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
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我们正在尝试建立一个名为 Operand 的类模板,它可以采用多种类型作为其类型名 T
。 .这些在以下枚举中定义:
enum eOperandType {
INT8
INT16,
INT32,
FLOAT,
DOUBLE
};
那些对应于 <cstdint>
中定义的类型, 即 int8_t, int16_t
, 等等。
构造函数必须是Operand(std::string const & value);
.
template<class T>
class Operand : public IOperand
{
public:
Operand(std::string const & value)
{
std::stringstream ss(value);
ss >> _value;
//_type = ??? ;
}
[...]
private:
Operand(void){}
eOperandType _type;
T _value;
};
接口(interface) IOperand 在这里并不重要,只是运算符重载的一些原型(prototype)。
问题:
设置 _type
的最佳方式是什么?属性?简单的方法是只写几个 if/else if
与 typeid
或类似的东西,但我觉得那会很脏。此外,我只是认为使用 typeid
在模板内部就意味着你在某处做错了……对吧?
最佳答案
使用辅助类推导出 _type
的值。
template <typename T> struct OperandType;
template <> struct OperandType<int8_t>
{
static const eOperandType t = INT8;
};
template <> struct OperandType<int16_t>
{
static const eOperandType t = INT16;
};
等等
并将其用作:
Operand(std::string const & value) : type_(OperandType<T>::t)
{
...
}
附言
鉴于您可以在需要时随时推导出 type_
的值,将其存储为成员变量是否有意义?
关于c++ - 根据模板的类型名设置私有(private)属性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30200027/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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