- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
下面的定义是否明确?
#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;
struct Const {
const int i;
Const (int i) : i(i) {}
int get0() { return 0; } // best accessor ever!
};
int main() {
Const *q,*p = new Const(1);
new (p) Const(2);
memcpy (&q, &p, sizeof p);
cout << q->i;
return 0;
}
请注意,在构造第二个 Const
之后,p
并没有在语义上(故意?)指向新对象,并且第一个已经消失,所以它是可用的"作为 void*
”。但是第二个对象是在完全相同的地址构造的,因此 p
的位模式表示新对象的地址。
评论
new (p) Const(2)
删除存储在 p
的旧对象,因此指针不再有效,除非指向存储的指针 (void*
)。
我想恢复 p
的值作为 Const*
。
评论 2
在 p->~Const()
或 memset (p, 0, sizeof *p)
之后很明显 p
确实不指向有效对象,因此 p
只能用作指向存储(void*
或 char*
)的指针,例如重建另一个对象。那时 p->get0()
是不允许的。
这里旧对象的拆除是由新对象的构造函数完成的,但我认为这没有什么区别。
我的直觉是:无论如何,旧对象都没有了,p
指向旧对象,而不是新对象。
我正在寻找基于标准的确认或反驳。
另见
我在 C 和 C++ 中问过关于指针的基本相同的问题:
请在回答“这很荒谬”之前阅读这些讨论。
最佳答案
(将社区维基纳入 dyp 对 3.8/7 的评论是非常重要的;虽然我之前的分析是正确的,但我自己也忽略了 3.8/7,所以我也会对损坏的代码说很多相同的话)
Const *q,*p = new Const(1);
new (p) Const(2);
new(p) Const(2);
行覆盖了用 Const(1)
构造的对象。
memcpy (&q, &p, sizeof p);
这等同于q = p;
。
cout << q->i;
这将访问 q->i
成员,它将是 2
。
比较值得注意的是:
std::memcpy
是一种将 p
分配给 q
的丑陋方式……尽管在 3.9/3 下它是合法的:For any trivially copyable type
T
, if two pointers toT
point to distinctT
objectsobj1
andobj2
, where neitherobj1
norobj2
is a base-class subobject, if the underlying bytes (1.7) making upobj1
are copied intoobj2
,obj2
shall subsequently hold the same value asobj1
. [ Example:
T* t1p;
T* t2p;
// provided that t2p points to an initialized object ...
std::memcpy(t1p, t2p, sizeof(T));
// at this point, every subobject of trivially copyable type in *t1p contains
// the same value as the corresponding subobject in *t2p
只要程序不依赖于 Const(1)
的副作用,就允许使用 Const(2)
覆盖旧的 Const(1)
对象前者的析构函数,它不是。
(正如 dyp 在下面的评论中指出的那样)根据 3.8/7 的第三点,使用 p
持续访问 Const(2)
对象是非法的:
pointer that pointed to the original object [...] can be used to manipulate the new object, if...
- the type of the original object is not
const
-qualified, and, if a class type, does not contain any non-static data member whose type isconst
-qualified or a reference type ...
q
- 而不是 p
- 访问 i
可能是必要的,以避免基于 i 的假定知识进行编译器优化
。至于你的评论:
Note that after construction of second
Const
,p
doesn't semantically (intentionally?) points to new object, and the first is gone, so it is usable "as avoid*
".
如果您在 p
中包含的地址放置新对象,p
肯定会指向新创建的对象,而且是有意为之,但它不能不能像上面那样在 3.8/7 下操作该对象。
假设您似乎有一个 C++ 中未定义的“语义指向”的概念,那么该部分语句的真实性就在您自己的脑海中。
'在构造第二个 Const
之后,p
...可用作“void*
”没有意义……它没有比以前更有用了。
But the second object is constructed at the exact same address, so the bit pattern of
p
represents the address of the new object.
当然,但是您的评论表明您认为“位模式”在某种程度上不同于指针的值,因为它适用于使用 =
进行赋值,这是不正确的.
new (p) Const(2)
erase the old object stored atp
, so the pointer is not valid anymore, except as a pointer to storage (void*
).
“删除”是一个奇怪的术语......覆盖会更有意义。正如 dyp 在上面指出和解释的那样,3.8/7 说你不应该在放置 new 之后“操纵”对象 p
指向的对象,但是指针的值和类型不受 placmeent new 的影响。就像您可以使用指向任何类型的指针调用 f(void*)
一样,placement-new
不需要知道或关心 的类型>p
表达式。
After either
p->~Const()
ormemset (p, 0, sizeof *p)
it is clear thatp
does not point to a valid object, sop
can only be used as pointer to storage (void*
orchar*
), for example to reconstruct another object. At that pointp->get0()
is not allowed.
大部分是正确的,如果“p
can only be used”你指的是当时 p
的值而不是指针本身(可以是当然也被分配到)。而且你试图对 void*
/char*
事情有点太聪明了 - p
仍然是 Const*
,即使它仅由不关心指针类型的 placement new 使用。
"I want to recover the value of
p
as aConst*
."
p
的值在第一次初始化后没有改变。 placement-new
使用该值 - 它不会修改它。没有什么可以恢复,因为什么都没有丢失。也就是说,dyp 强调不需要使用 p
来操作对象,因此虽然值没有丢失,但它也不能直接按需要使用。
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