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我最近在查看一位同事的代码,注意到他在类声明中定义的一堆 Getter 函数前面放置了“inline”关键字。
例如
class Foo
{
public:
inline bool GetBar() const { return m_Bar; }
private:
bool m_Bar;
};
最佳答案
编辑 1:添加了 LLVM(即“clang”)内联代码
编辑 2:添加有关如何“解决”此问题的说明。
实际正确
第 1 点当然是不言自明的。
第 2 点是无稽之谈 - 所有现代编译器(至少 MS、GCC 和 Clang [aka XCode])完全忽略 inline
关键字并纯粹根据频率/大小标准决定(根据大小 * 次数确定“代码膨胀因子”,因此小函数或仅调用几次的函数更有可能被内联 - 当然,getter 将是一个完美的选择始终由编译器内联的选择,因为它只有两到三个指令,并且很可能比加载 this
短,然后调用 getter 函数。inline
关键字根本没有任何区别[并且 C++ 标准指出类中的定义是 inline
反正]。
第 3 点是另一种可能的情况,但我会认为它的定义隐式内联的事实应该给出相同的结果。有关于inline
的讨论前阵子在 Clang 邮件列表上的关键字及其含义,得出的结论是“编译器通常最了解”。
使用 inline
通常也完全没用。与虚函数一起使用,因为它们几乎总是通过 vtable 条目调用,并且不能内联。
编辑1:
取自 LLVM 的“InlineCost.cpp”的代码:
InlineCost InlineCostAnalysis::getInlineCost(CallSite CS, Function *Callee,
int Threshold) {
// Cannot inline indirect calls.
if (!Callee)
return llvm::InlineCost::getNever();
// Calls to functions with always-inline attributes should be inlined
// whenever possible.
if (CS.hasFnAttr(Attribute::AlwaysInline)) {
if (isInlineViable(*Callee))
return llvm::InlineCost::getAlways();
return llvm::InlineCost::getNever();
}
// Never inline functions with conflicting attributes (unless callee has
// always-inline attribute).
if (!functionsHaveCompatibleAttributes(CS.getCaller(), Callee,
TTIWP->getTTI(*Callee)))
return llvm::InlineCost::getNever();
// Don't inline this call if the caller has the optnone attribute.
if (CS.getCaller()->hasFnAttribute(Attribute::OptimizeNone))
return llvm::InlineCost::getNever();
// Don't inline functions which can be redefined at link-time to mean
// something else. Don't inline functions marked noinline or call sites
// marked noinline.
if (Callee->mayBeOverridden() ||
Callee->hasFnAttribute(Attribute::NoInline) || CS.isNoInline())
return llvm::InlineCost::getNever();
DEBUG(llvm::dbgs() << " Analyzing call of " << Callee->getName()
<< "...\n");
CallAnalyzer CA(TTIWP->getTTI(*Callee), ACT, *Callee, Threshold, CS);
bool ShouldInline = CA.analyzeCall(CS);
DEBUG(CA.dump());
// Check if there was a reason to force inlining or no inlining.
if (!ShouldInline && CA.getCost() < CA.getThreshold())
return InlineCost::getNever();
if (ShouldInline && CA.getCost() >= CA.getThreshold())
return InlineCost::getAlways();
return llvm::InlineCost::get(CA.getCost(), CA.getThreshold());
}
static
辅助函数)
inline
[和在类中定义的函数] 应该使用,以及何时不应该使用。如果当前,其他类中的其他小 getter 函数都没有
inline
在他们身上,那么这个功能会很奇怪而且很突出。如果除了一些之外的所有人都有
inline
,这可能也应该修复。
if (some stuff goes here)
if( some stuff goes here )
if ( some stuff goes here )
if
后面留一个空格- 该文件中总共有不到 350 个 if 语句,所以其中一半以上是不正确的......
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