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c++ - SDL 在 1920x1080 上设置窗口显示模式

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 01:17:52 25 4
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我有一个用 sdl2 和 c++ 构建的程序,当它运行时,如果支持,我想将分辨率更改为 1920 x 1080。

我用电视进行测试,当我的桌面设置为 1920x1080 时它输出正常。

但是当设置为较低的分辨率时,我会尝试这样做:

int WIDTH = 1920;
int HEIGHT = 1080;

auto sdlWindow = std::shared_ptr<SDL_Window>(SDL_CreateWindow(
"My Window",
SDL_WINDOWPOS_CENTERED,
SDL_WINDOWPOS_CENTERED,
WIDTH, HEIGHT,
SDL_WINDOW_FULLSCREEN),
SDL_DestroyWindow
);

SDL_DisplayMode dm = { SDL_PIXELFORMAT_UNKNOWN,0, 0,0,0 };
dm.w=WIDTH; dm.h=HEIGHT;

SDL_SetWindowDisplayMode(sdlWindow.get(), &dm);

分辨率改变但窗口没有完全显示,在屏幕的右侧和下方留下黑色空间,就像窗口可以渲染到它以前的桌面分辨率

最佳答案

我设法让它工作,我不得不像那样更改窗口创建调用

auto sdlWindow = std::shared_ptr<SDL_Window>(SDL_CreateWindow(
"My Window",
SDL_WINDOWPOS_CENTERED,
SDL_WINDOWPOS_CENTERED,
20, 20,
SDL_WINDOW_FULLSCREEN_DESKTOP | SDL_WINDOW_OPENGL),
SDL_DestroyWindow
);

在这个调用中,我不应该将宽度和高度设置得比实际屏幕尺寸大(否则 SDL_SetWindowDisplayMode 将不起作用),所以我使用较小的数字。

这段代码可以不用像这样的小指针来重写:

SDL_Window* sdlWindow = SDL_CreateWindow(
"My Window",
SDL_WINDOWPOS_CENTERED,
SDL_WINDOWPOS_CENTERED,
20, 20,
SDL_WINDOW_FULLSCREEN_DESKTOP | SDL_WINDOW_OPENGL);

...

SDL_DestroyWindow(sdlWindow);

关于c++ - SDL 在 1920x1080 上设置窗口显示模式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48189031/

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