- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我有以下功能:
void threadProc(){
for (int i = 0; i < 5; ++i) {
std::cout << "\n thread #" << std::this_thread::get_id() << " says hi";
}
std::cout << "\n Finished executing thread #" << std::this_thread::get_id();
}
我正在按以下方式使用它:
int main(){
try {
std::thread t1(threadProc);
t1.join();
std::thread t2(threadProc);
HANDLE handle = t2.native_handle();
WaitForSingleObject(handle, INFINITE);
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(5000));
std::cout << "\n thread t2 is joinable: " << std::boolalpha << t2.joinable() << "\n\n";
}
catch (std::exception& ex){
std::cout << "\n\n " << ex.what() << "\n\n";
}
return 0;
}
这是输出:
thread #21300 says hi
thread #21300 says hi
thread #21300 says hi
thread #21300 says hi
thread #21300 says hi
Finished executing thread #21300
thread #2136 says hi
thread #2136 says hi
thread #2136 says hi
thread #2136 says hi
thread #2136 says hi
Finished executing thread #2136
thread t2 is joinable: true
然后当 try block 超出范围时它会崩溃,因为在 t2
上调用了 abort()
。
我的问题是,为什么 t2
仍然是 joinable()
,即使它的 threadProc
已经结束?为什么没有处理完?
此外,我正在使用 WaitForSingleObject
来确保我一直等到 t2
完成处理。我还添加了 5 秒的等待时间,以确保它需要时间来完成处理。然而,还有一些事情没有完成。
我知道我可以使用 t2.join()
或 t2.detach()
但为什么我必须这样做? t2
已经完成处理(我认为)。
编辑:我尝试了以下代码:
int main() {
try {
std::thread t1([]() {std::cout << "\n\n Hi from thread #" << std::this_thread::get_id(); });
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));
}
catch (std::exception& ex) {
std::cout << "\n\n " << ex.what() << "\n\n";
}
return 0;
}
而且线程仍然是可连接的。我查找了 joinable
引用,他们说:
A thread that has finished executing code, but has not yet been joined is still considered an active thread of execution and is therefore joinable.
所以这不再与 WaitForSingleObject
相关。问题是为什么一个线程在执行完后仍然被认为是joinable()
?
我看过这个question这让我更加困惑,因为它指出当线程完成执行时它不是 joinable()
甚至在调用 join()
或 detach()
.
最佳答案
The question is why a thread is still considered joinable() after it finished execution?
因为您可能想编写加入()它的代码。如果 t.joinable()
在终止时自动变为 false,那么将没有安全的方法来调用 t.join()
。你可以这样写:
if (t.joinable()) {
t.join();
}
但是如果线程在 t.joinable()
返回 true
之后终止,但在调用者能够完成 t.join()
调用。
让线程在实际被 join()ed 之前保持可连接状态是描述起来更简单的行为,并且更容易编写正确使用它的代码。
关于C++线程执行完后还是 `joinable()`?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42692538/
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