- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
为什么结构化绑定(bind)是通过唯一命名的变量和所有模糊的“名称绑定(bind)到”语言来定义的?
我个人认为结构化绑定(bind)的工作原理如下。给定一个结构:
struct Bla
{
int i;
short& s;
double* d;
} bla;
以下内容:
cv-auto ref-operator [a, b, c] = bla;
(大致)等同于
cv-auto ref-operator a = bla.i;
cv-auto ref-operator b = bla.s;
cv-auto ref-operator c = bla.d;
以及数组和元组的等效扩展。但显然,这太简单了,而且所有这些模糊的特殊语言都用来描述需要发生的事情。
所以我显然遗漏了一些东西,但是在某种意义上定义明确的扩展的确切情况是什么,比方说,折叠表达式,这在标准语中更容易阅读?
似乎结构化绑定(bind)定义的变量的所有其他行为实际上都遵循我认为将用于定义概念的简单扩展“规则”。
最佳答案
存在结构化绑定(bind)以允许在一种不允许函数解析为多个值的语言中返回多个值(因此不会干扰 C++ ABI)。这意味着无论使用什么语法,编译器最终都必须存储实际的返回值。因此,该语法需要一种方式来明确如何您将存储该值。由于 C++ 在事物的存储方式(作为引用或作为值)方面具有一定的灵 active ,因此结构化绑定(bind)语法需要提供相同的灵 active 。
因此 auto &
或 auto&&
或 auto
选择应用于主要值而不是子对象。
其次,我们不希望此功能影响性能。这意味着引入的名称永远不会是主对象的子对象的拷贝。它们必须是引用或实际的子对象本身。这样,人们就不会担心使用结构化绑定(bind)对性能的影响;它是纯粹的语法糖。
第三,该系统旨在处理用户定义的对象和具有所有公共(public)成员的数组/结构。在用户定义对象的情况下,“名称绑定(bind)到”一个真正的语言引用,调用 get<I>(value)
的结果.如果您存储 const auto&
对于对象,然后是 value
将是 const&
到那个对象,和get
可能会返回 const&
.
对于数组/公共(public)结构,“名称绑定(bind)到”某些不是引用的东西。这些与您输入的内容完全一样 value[2]
或 value.member_name
.做decltype
在这样的名称上不会返回引用,除非解压缩的成员本身就是一个引用。
通过这种方式,结构化绑定(bind)仍然是纯粹的语法糖:它以对该对象最有效的方式访问该对象。对于用户定义的类型,调用 get
每个子对象恰好一次并存储对结果的引用。对于其他类型,这是使用类似于数组/成员选择器的名称。
关于c++ - 为什么根据唯一命名的变量定义结构化绑定(bind)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49797286/
在complier.h中有一个宏定义如下: # define __cond_lock(x,c) ((c) ? ({ __acquire(x); 1; }) : 0) 但是这里我有一个问题,就是哪里
curl_easy_setopt 的选项在哪里?定义?我试图寻找 CURLOPT_VERBOSE 和其他一些整数值,但这些似乎没有在 curl.h 中明确定义。 最佳答案 第 792 行: #ifde
我确实有一个如下所示的类(class): //.h file class __declspec(dllimport) MyClass { public: //stuff pri
作者: zhuwenzhuang, 2024.05.08. 阅读前假设读者熟悉数据库使用,了解 SQL 的语法和关系算子的大概含义, 能通过 EXPLAIN 命令查看数据库执行计划. 0 前言
我似乎无法找到是否可以声明一个 header 对象以便在响应 header 中重用它,有一些示例定义了响应模式的对象,但它不会转置为响应 header 。我只设法制作了一个可重用的响应对象,如下所示:
css 选择器 * + * 实际上是什么意思?当您执行检查元素时,您可以在谷歌浏览器的控制台中看到它。在我看来,这似乎是对 "Every second child"应用一种风格,但仍然想确定。谁能帮我
我试图弄清楚基本的IO Haskell 函数是定义好的,所以我使用了this reference我到了putChar函数定义: putChar :: Char -> IO () putChar
我得到了一个自动生成的文件,该文件定义了程序集属性,我正在尝试理解内容。 [assembly: global::System.Runtime.Versioning.TargetFrameworkAtt
This文档演示了如何检查变量是否先前已在 gnuplot 脚本中定义。 文档中的示例: a = 10 if (exists("a")) print "a is defined" if (!exist
好吧,这是一个相当基本的问题:我正在关注 SICP 视频,我对 define、let 和 之间的区别有点困惑设置!. 1) 根据 Sussman 在视频中的说法,define 只允许为变量附加一个值一
我一直在尝试定义一个包含只能具有以下三个值之一的字段的 XSD: 绿色 红色 蓝色 本质上,我想在架构级别定义严格的枚举。 我的第一次尝试似乎是错误的,我不确定修复它的“正确”方法。
有人可以定义“POCO”到底是什么意思吗?我越来越频繁地遇到这个术语,我想知道它是否仅与普通类有关还是意味着更多? 最佳答案 “普通旧式 C# 对象” 只是一个普通的类,没有描述基础结构问题或域对象不
在我经常看到的一些django模型中 myfield = models.CharField(_('myfield')) class_name = models.CharField(_('Type'),
每当 BOOL 数据类型不容易预定义时,我都会使用以下定义进行 boolean 运算, typedef unsigned char BOOL; (由于内存使用)。 我意识到出于性能原因,使用本地总线宽
l_ABC_BEANVector = utilRemote.fnGetVector("ABC_COVBEANVector"); 编码的含义是什么?任何帮助,我真的很感激。谢谢 最佳答案 唯一可以肯定地
我正在使用 javacc 开发一个项目,我遇到问题并需要一些帮助,我的文件中有这样的内容: STRING COPYRIGHT (C) 2003, 2004 SYNOPSYS, INC.; 我为单词 S
我想弄清楚基本的 IO定义了 Haskell 函数,所以我使用了 this reference然后我到了 putChar函数定义: putChar :: Char -> IO () putCha
我在具体类中使用 @property 定义 getter 时遇到问题。这是Python代码: from abc import ABCMeta, abstractproperty class abstr
我正在为大学用 C 语言编写一个小游戏,但我陷入了困境。我(在头文件中)有这个结构: typedef struct{ game_element field[MAX_ROWS][MAX_COLU
我一直在 .l 文件中创建标记定义。由于数据集数量庞大,它变得有点乏味。有没有办法读取文件中的所有单词,例如包含所有名词的 noun.txt 并给所有名词一个标记。 基本上,我想自动化这部分: %%
我是一名优秀的程序员,十分优秀!