- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我在设置高速视频的捕获请求时遇到了一些问题。我打算在 Nexus 6P 上以 120 FPS 的速度进行捕捉。我将最小 API 设置为 23,因为我不打算将此应用程序部署到任何其他手机。
我不太明白如何让我的捕获请求起作用。现在,我正在尽最大努力更改谷歌示例中 Camera2Video 示例中的代码。 Link to sample from Google
这里是所有相关代码:
private void startPreview() {
if (null == mCameraDevice || !mTextureView.isAvailable() || null == mPreviewSize) {
return;
}
try {
setUpMediaRecorder();
SurfaceTexture texture = mTextureView.getSurfaceTexture();
assert texture != null;
texture.setDefaultBufferSize(mPreviewSize.getWidth(), mPreviewSize.getHeight());
mPreviewBuilder = mCameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_RECORD);
List<Surface> surfaces = new ArrayList<Surface>();
Surface previewSurface = new Surface(texture);
surfaces.add(previewSurface);
mPreviewBuilder.addTarget(previewSurface);
Surface recorderSurface = mMediaRecorder.getSurface();
surfaces.add(recorderSurface);
mPreviewBuilder.addTarget(recorderSurface);
mCameraDevice.createConstrainedHighSpeedCaptureSession(surfaces, new CameraCaptureSession.StateCallback() {
//mCameraDevice.createCaptureSession(surfaces, new CameraCaptureSession.StateCallback() {
@Override
public void onConfigured(CameraCaptureSession cameraCaptureSession) {
//mPreviewSession = cameraCaptureSession;
mPreviewSession2 = cameraCaptureSession;
updatePreview();
}
@Override
public void onConfigureFailed(CameraCaptureSession cameraCaptureSession) {
Activity activity = getActivity();
if (null != activity) {
Toast.makeText(activity, "Failed", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}, mBackgroundHandler);
} catch (CameraAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalArgumentException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* Update the camera preview. {@link #startPreview()} needs to be called in advance.
*/
private void updatePreview() {
if (null == mCameraDevice) {
return;
}
try {
setUpCaptureRequestBuilder(mPreviewBuilder);
HandlerThread thread = new HandlerThread("CameraPreview");
thread.start();
mPreviewBuilder2 = mPreviewSession2.createHighSpeedRequestList(mPreviewBuilder.build());
//mPreviewBuilder2 =
//mPreviewSession.setRepeatingRequest(mPreviewBuilder.build(), null, mBackgroundHandler);
mPreviewSession.setRepeatingBurst(mPreviewBuilder2, null, mBackgroundHandler);
} catch (CameraAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalArgumentException e) {
e.printStackTrace();
} catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
private void setUpCaptureRequestBuilder(CaptureRequest.Builder builder) {
builder.set(CaptureRequest.CONTROL_MODE, CameraMetadata.CONTROL_MODE_AUTO);
Range<Integer> fpsRange = Range.create(120, 120);
builder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_TARGET_FPS_RANGE, fpsRange);
}
获取更新预览的代码没有问题。不幸的是,从那里我遇到了如何向 setRepeatingBurst 提供我的捕获请求的障碍。我知道构造函数与示例的 setRepeatingRequest 不同。因此,我需要找到一种方法来为我的表面、我的 CONTROL_MODE 请求和我的 TARGET_FPS_RANGE 请求提供 setRepeatingBurst。
/**
* Camera preview.
*/
private CaptureRequest.Builder mPreviewBuilder;
List<CaptureRequest> mPreviewBuilder2;
/**
* A reference to the current {@link android.hardware.camera2.CameraCaptureSession} for
* preview.
*/
private CameraCaptureSession mPreviewSession;
private CameraConstrainedHighSpeedCaptureSession mPreviewSession2;
任何帮助弄清楚如何使这项工作正常工作的人都会非常有帮助。我在网上没有找到太多帮助,StackOverflow 中也没有任何文章提到任何高速捕获功能。我最大的问题是试图了解 createConstrainedHighSpeedCaptureSession 如何提供 CameraConstrainedHighSpeedCaptureSession session 。这样我就可以使用 createHighSpeedRequestList。
最佳答案
我遇到了类似的问题,但是用你的问题解决了。
在你的情况下,我认为如果你调用它应该可以工作
mPreviewSession2.setRepeatingBurst(mPreviewBuilder2, null, mBackgroundHandler);
代替
mPreviewSession.setRepeatingBurst(mPreviewBuilder2, null, mBackgroundHandler);
因为您随后要在 CameraConstrainedHighSpeedCaptureSession 上设置 RepeatingBurst
我制作了一个 github 存储库,展示了如何使用 camera2 api 创建高速录制 session 。
https://github.com/thesleort/Android-Slow-Motion-Camera2.git
关于android - 高速捕获请求 Android Marshmallow,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35048208/
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 3 年前。 Improve th
作为练习,我正在尝试使用 Thread.sleep 作为计时器并使用 JMF 作为声音来使用 Java 创建一个节拍器。它运行良好,但出于某种原因,JMF 似乎只能以每分钟最多 207 拍的速度播放声
有谁知道对用户浏览器进行基准测试的快速方法?它不需要那么准确。 我开始在我们的软件平台中使用 Javascript 执行越来越多的密集型任务,我担心性能在旧浏览器上会成为一个问题,所以我想要的是我可以
我的数据看起来像每帧 1000 万个数值(实数 + 二进制)(想想数组,即数组的一行中有 1000 万个元素)并且大约有 100 帧/秒。一种时间序列。 我的挑战是: (1) 存储——数据量 (2)
在使用 Android 时,我丢失了传入 USB 数据流上的数据,而在 Windows 中读取同一设备/流时我不会丢失这些数据。 (我知道 Android 不是实时操作系统,但 Windows 也不是
在我目前正在做的一个C#项目中,我们试图计算网络上大量文件的MD5(当前pot是270万,客户端pot可能超过1000万)。随着我们处理的文件数量的增加,速度成为问题。 我们这样做的原因是为了验证文件
我一直在尝试使用 XSLT 在最有效的时间内从 XML 文档获取 CSV 数据。以下是我的示例 XML Raagu Hoskote
如果标题听起来令人困惑,我很抱歉,如果您在这段描述后有更好的想法,请随时提出建议。 简而言之,我在 Linux 上使用 PHP 以及以下假设的文件/代码: job.php: if(setting_ge
对最多 1000 万个 7 位数字进行排序。约束条件:1M RAM,高速。几秒就好。 [编辑:来自提问者的评论:输入值不同] 使用位图数据结构可以很好地解决这个问题。 这意味着我需要一个字符串,它的长
我是一名优秀的程序员,十分优秀!