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当尝试测试函数的速度时,我发现并非我的代码的所有部分都在 Release
模式下工作。不过,相同的代码在 Debug
模式下可以完美运行。
我正在使用具有 /O2
优化功能的 VC++ 编译器。
这里是删掉的部分,它不起作用。
int main()
{
boost::timer::auto_cpu_timer t;
for(int i = 0; i < 1000000; i++)
gcdb(i, 5);
return 0;
}
release模式下生成的程序集,for循环的代码只在这个模式下缺失。
int main()
{
000000013F8E1280 sub rsp,88h
000000013F8E1287 mov rax,qword ptr [__security_cookie (013F8E7150h)]
000000013F8E128E xor rax,rsp
000000013F8E1291 mov qword ptr [rsp+70h],rax
boost::timer::auto_cpu_timer t;
000000013F8E1296 lea rcx,[t]
000000013F8E129B mov edx,6
000000013F8E12A0 call boost::timer::auto_cpu_timer::auto_cpu_timer (013F8E2DA0h)
for(int i = 0; i < 1000000; i++)
gcdb(i, 5);
return 0;
000000013F8E12A5 lea rcx,[t]
000000013F8E12AA call boost::timer::auto_cpu_timer::~auto_cpu_timer (013F8E2810h)
000000013F8E12AF xor eax,eax
}
gcdb()
只是一个求两个数的 GCD 的函数。
什么可能导致此代码跳过?
最佳答案
您在这里看到的是称为 Dead Code Elimination 的编译器优化。 .
当编译器看到某些代码的结果不需要时,可以随意剔除。这是所有现代编译器采用的标准优化。
防止编译器对其进行优化的变通方法是以某种方式实际使用输出:
int main()
{
boost::timer::auto_cpu_timer t;
int sum = 0;
for(int i = 0; i < 1000000; i++)
sum += gcdb(i, 5);
cout << sum << endl;
return 0;
}
相关:How does GCC optimize out an unused variable incremented inside a loop?
关于c++ - Release模式跳过部分代码,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9037314/
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