- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我有一个非常简单的路径构造,我正在尝试使用 boost spirit.lex 进行解析。
我们有以下语法:
token := [a-z]+
path := (token : path) | (token)
所以我们在这里只讨论冒号分隔的小写 ASCII 字符串。
我有三个示例“xyz”、“abc:xyz”、“abc:xyz:”。
前两个应该被认为是有效的。第三个以冒号结尾,不应被视为有效。不幸的是,我的解析器认为这三个都是有效的。语法不应允许空标记,但显然 spirit 正在这样做。我错过了什么让第三个被拒绝?
此外,如果您阅读下面的代码,在注释中有另一个版本的解析器要求所有路径以分号结尾。当我激活这些行时,我可以获得适当的行为(即拒绝“abc:xyz:;”),但这并不是我真正想要的。
有人有什么想法吗?
谢谢。
#include <boost/config/warning_disable.hpp>
#include <boost/spirit/include/qi.hpp>
#include <boost/spirit/include/lex_lexertl.hpp>
#include <boost/spirit/include/phoenix_operator.hpp>
#include <iostream>
#include <string>
using namespace boost::spirit;
using boost::phoenix::val;
template<typename Lexer>
struct PathTokens : boost::spirit::lex::lexer<Lexer>
{
PathTokens()
{
identifier = "[a-z]+";
separator = ":";
this->self.add
(identifier)
(separator)
(';')
;
}
boost::spirit::lex::token_def<std::string> identifier, separator;
};
template <typename Iterator>
struct PathGrammar
: boost::spirit::qi::grammar<Iterator>
{
template <typename TokenDef>
PathGrammar(TokenDef const& tok)
: PathGrammar::base_type(path)
{
using boost::spirit::_val;
path
=
(token >> tok.separator >> path)[std::cerr << _1 << "\n"]
|
//(token >> ';')[std::cerr << _1 << "\n"]
(token)[std::cerr << _1 << "\n"]
;
token
= (tok.identifier) [_val=_1]
;
}
boost::spirit::qi::rule<Iterator> path;
boost::spirit::qi::rule<Iterator, std::string()> token;
};
int main()
{
typedef std::string::iterator BaseIteratorType;
typedef boost::spirit::lex::lexertl::token<BaseIteratorType, boost::mpl::vector<std::string> > TokenType;
typedef boost::spirit::lex::lexertl::lexer<TokenType> LexerType;
typedef PathTokens<LexerType>::iterator_type TokensIterator;
typedef std::vector<std::string> Tests;
Tests paths;
paths.push_back("abc");
paths.push_back("abc:xyz");
paths.push_back("abc:xyz:");
/*
paths.clear();
paths.push_back("abc;");
paths.push_back("abc:xyz;");
paths.push_back("abc:xyz:;");
*/
for ( Tests::iterator iter = paths.begin(); iter != paths.end(); ++iter )
{
std::string str = *iter;
std::cerr << "*****" << str << "*****\n";
PathTokens<LexerType> tokens;
PathGrammar<TokensIterator> grammar(tokens);
BaseIteratorType first = str.begin();
BaseIteratorType last = str.end();
bool r = boost::spirit::lex::tokenize_and_parse(first, last, tokens, grammar);
std::cerr << r << " " << (first==last) << "\n";
}
}
最佳答案
除了 llonesmiz 已经说过的内容,还有一个使用 qi::eoi
的技巧,我有时会用到:
path = (
(token >> tok.separator >> path) [std::cerr << _1 << "\n"]
| token [std::cerr << _1 << "\n"]
) >> eoi;
这使得语法在成功匹配结束时require eoi
(输入结束)。这导致了预期的结果:
http://liveworkspace.org/code/23a7adb11889bbb2825097d7c553f71d
*****abc*****
abc
1 1
*****abc:xyz*****
xyz
abc
1 1
*****abc:xyz:*****
xyz
abc
0 1
关于c++ - Boost Spirit 信号成功解析,尽管 token 不完整,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12864978/
所以我目前正在研究 C 中的 POSIX 线程和信号编程。我的讲师使用 sigset(int sigNumber, void* signalHandlerFUnction) 因为他的笔记不是世界上最好
我正在制作一个 C++ 游戏,它要求我将 36 个数字初始化为一个 vector 。你不能用初始化列表初始化一个 vector ,所以我创建了一个 while 循环来更快地初始化它。我想让它把每个数字
我正在尝试让 Python 发送 EOF信号 (Ctrl+D) 通过 Popen() .不幸的是,我找不到任何关于 Popen() 的引用资料。 *nix 类系统上的信号。这里有谁知道如何发送 EOF
我正在尝试让 Python 发送 EOF信号 (Ctrl+D) 通过 Popen() .不幸的是,我找不到任何关于 Popen() 的引用资料。 *nix 类系统上的信号。这里有谁知道如何发送 EOF
我正在学习编码并拥有一个实时的 Django 项目来保持我的动力。在我的 Django 应用程序中,用户留下评论,而其他人则回复所述评论。 每次用户刷新他们的主页时,我都会计算他们是否收到了关于他们之
登录功能中的django信号有什么用?用户已添加到请求 session 表中。那么 Django auth.login 函数中对信号的最后一行调用是什么? @sensitive_post_param
我已经将用户的创建与函数 create_user_profile 连接起来,当我创建我的用户时出现问题,我似乎连接的函数被调用了两次,而 UserProfile 试图被创建两次,女巫触发了一个错误 列
我有一个来自生产者对象处理的硬件的实时数据流。这会连接到一个消费者,该消费者在自己的线程中处理它以保持 gui 响应。 mainwindow::startProcessing(){ QObje
在我的 iPhone 应用程序中,我想提供某种应用程序终止处理程序,该处理程序将在应用程序终止之前执行一些最终工作(删除一些敏感数据)。 我想尽可能多地处理终止情况: 1) 用户终止应用 2) 设备电
我试图了解使用 Angular Signals 的优势。许多解释中都给出了计数示例,但我试图理解的是,与我下面通过变量 myCount 和 myCountDouble 所做的方式相比,以这种方式使用信
我对 dispatch_uid 的用法有疑问为信号。 目前,我通过简单地添加 if not instance.order_reference 来防止信号的多次使用。 .我现在想知道是否dispatch
有时 django 中的信号会被触发两次。在文档中,它说创建(唯一)dispatch_uid 的一个好方法是模块的路径或名称[1] 或任何可哈希对象的 ID[2]。 今天我尝试了这个: import
我有一个用户定义的 shell 项目,我试图在其中实现 cat 命令,但允许用户单击 CTRL-/ 以显示下一个 x 行。我对信号很陌生,所以我认为我在某个地方有一些语法错误...... 主要...
http://codepad.org/rHIKj7Cd (不是全部代码) 我想要完成的任务是, parent 在共享内存中写入一些内容,然后 child 做出相应的 react ,并每五秒写回一些内容
有没有一种方法可以找到 Qt 应用程序中信号/槽连接的总数有人向我推荐 Gamma 射线,但有没有更简单的解决方案? 最佳答案 检查 Qt::UniqueConnection . This is a
我正在实现一个信号/插槽框架,并且到了我希望它是线程安全的地步。我已经从 Boost 邮件列表中获得了很多支持,但由于这与 boost 无关,我将在这里提出我的未决问题。 什么时候信号/槽实现(或任何
在我的代码中,我在循环内创建相同类型的新对象并将信号连接到对象槽。这是我的试用版。 A * a; QList aList; int aCounter = 0; while(aCounter aLis
我知道 UNIX 上的 C 有 signal() 可以在某些操作后调用某些函数。我在 Windows 上需要它。我发现了,它存在什么 from here .但是我不明白如何正确使用它。 我在 UNIX
目前我正在将控制台 C++ 项目移植到 Qt。关于移植,我有一些问题。现在我的项目调整如下我有一个派生自 QWidget 的 Form 类,它使用派生自 QObject 的其他类。 现在请告诉我我是否
在我的 Qt 多线程程序中,我想实现一个基于 QObject 的基类,以便从它派生的每个类都可以使用它的信号和槽(例如抛出错误)。 我实现了 MyQObject : public QObject{..
我是一名优秀的程序员,十分优秀!