- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
在完成我的游戏原型(prototype)时,我遇到了这个错误,我以前从未见过。我试图将两个 .cpp 文件链接在一起,这个:
#include <iostream>
#include "mage.h"
#include "Warrior.h"
#include "Rogue.h"
#include "CharacterType.h"
#include <memory>
#include <string>
#include "Inventory.h"
#include "blankEnemy.h"
#include "Enemy.h"
#include "Boss.h"
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include "DeathMenu.h"
#include "GameStart.h"
#include "FirstPhase.h"
#include <Windows.h>
#include "SecondPhase.h"
#include "PhaseOnePT2.h"
using namespace std;
int FirstPhase(blankCharacter* myCharacter, blankEnemy* myEnemy, Inventory* myInventory, blankEnemy* myBoss)
{
//code
}
为此: int 游戏开始() {
std::shared_ptr<blankCharacter> myCharacter;
std::unique_ptr<blankEnemy> myEnemy;
std::unique_ptr<Inventory> myInventory;
std::unique_ptr<blankEnemy> myBoss;
string name;
int choice;
cout << "______________________________________________________________________________" << endl;
cout << "______________________________________________________________________________" << endl;
cout << "Your journey has only just begun" << endl;
cout << "______________________________________________________________________________" << endl;
cout << "______________________________________________________________________________" << endl;
cout << " Please enter player name." << endl << endl;
cin >> name;
system("cls");
cout << "______________________________________________________________________________" << endl;
cout << "______________________________________________________________________________" << endl;
cout << "Please select fighting class." << endl << endl;
cout <<" 1 - Mage, although not the physically strongest, mages offer a healing role" << endl;
cout <<" 2 - Warrior, the most balanced of all the classes, excelling in durability." << endl;
cout <<" 3 - Rogue, for players who want to take a more creative approach to battle." << endl;
cout << "______________________________________________________________________________" << endl;
cout << "______________________________________________________________________________" << endl;
cin >> choice;
switch(choice)
{
case 1: //Mage
Beep(262,500);
myCharacter = std::unique_ptr<blankCharacter>(new Mage(20,40,60,70,100,180,60));
myInventory = std::unique_ptr<Inventory>(new Inventory(3, 3,3));
myEnemy = std::unique_ptr<blankEnemy>(new Enemy(150, 60, 150));
myBoss = std::unique_ptr<blankEnemy>(new Enemy(200, 200, 200));
//choice = FirstPhase();
case 2: //Warrior
Beep(262,500);
myCharacter = std::unique_ptr<blankCharacter>(new Warrior(40,50,65,100,160,100,60));
myInventory = std::unique_ptr<Inventory>(new Inventory(3, 3, 3));
myEnemy = std::unique_ptr<blankEnemy>(new Enemy(150, 60, 150));
myBoss = std::unique_ptr<blankEnemy>(new Enemy(200, 200, 200));
choice = FirstPhase(myCharacter, myEnemy, myInventory, myBoss);
break;
case 3: //Rogue
Beep(262,500);
myCharacter = std::unique_ptr<blankCharacter>(new Rogue(30,55,70,90,160,100,100));
myInventory = std::unique_ptr<Inventory>(new Inventory(3, 3, 3));
myEnemy = std::unique_ptr<blankEnemy>(new Enemy(150,60,150));
myBoss = std::unique_ptr<blankEnemy>(new Enemy(200, 200, 200));
// choice = FirstPhase(myCharacter, myEnemy, myInventory, myBoss);
break;
default:
cout << "Please select a relevant value 1 to 3" << endl << endl;
break;
}
return 0;
};
我引用了 Firstphase();在标题中并将其放入 GameStart();
第一阶段.h:
#include "GameStart.h"
#include <string>
#include "CharacterType.h"
#include "mage.h"
#include "Rogue.h"
#include "Warrior.h"
using namespace std;
int FirstPhase(blankCharacter* myCharacter, blankEnemy* myEnemy, Inventory* myInventory, blankEnemy* myBoss);
但是我一直收到这个错误:
错误 C2664:“FirstPhase”:无法将参数 1 从“std::shared_ptr<_Ty>”转换为“blankCharacter *”左右
choice = FirstPhase(myCharacter, myEnemy, myInventory, myBoss);
没有从 shared_ptr<_Ty> 到 *blankCharacter 的合适转换存在'?我不知道如何解决它。
最佳答案
C++11 智能指针不提供与原始指针类型之间的自动转换(出于安全原因)。使用 get()
:
choice = FirstPhase(myCharacter.get(), myEnemy.get(), myInventory.get(), myBoss.get());
更好的是,将您的函数更改为接受引用而不是指针(或者它是否正确处理传入的空值?)并且只是在调用站点取消引用指针。
关于c++ - 无法从 std::shared_ptr <_Ty> 转换参数 1 (??),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21044719/
我正在开发一个小型图书馆,我需要做的一件事是让访问者访问一些数据并返回结果。 在一些较旧的 C++ 代码中,访问者需要声明一个 typedef return_type .例如,boost::stati
我正在尝试使用std:map类型的键和值制作std::any Visual Studio 2017 std::map m("lastname", "Ivanov"); std::cout (m["la
我已经在 C++ 的 map 中声明了一个集合为 std::map> .如何循环访问或打印设定值? 最佳答案 如果你知道如何迭代 std::map或 std::set单独地,您应该可以毫无问题地组合迭
如何循环? 我已经试过了: //----- code std::vector >::iterator it; for ( it = users.begin(); it != users.end();
我有两个用例。 A.我想同步访问两个线程的队列。 B.我想同步两个线程对队列的访问并使用条件变量,因为其中一个线程将等待另一个线程将内容存储到队列中。 对于用例 A,我看到了使用 std::lock_
我正在查看这两种类型特征的文档,但不确定有什么区别。我不是语言律师,但据我所知,它们都适用于“memcpy-able”类型。 它们可以互换使用吗? 最佳答案 不,这些术语不能互换使用。这两个术语都表示
我有以下测试代码,其中有一个参数 fS,它是 ofstream 的容器: #include #include #include #include int
这是这个问题的延续 c++ function ptr in unorderer_map, compile time error 我试图使用 std::function 而不是函数指针,并且只有当函数是
std::unordered_map str_bool_map = { {"a", true}, {"b", false}, {"c", true} }; 我们可以在此映射上使
我有以下对象 std::vector> vectorList; 然后我添加到这个使用 std::vector vec_tmp; vec_tmp.push_back(strDRG); vec_tmp.p
为什么 std::initializer_list不支持std::get<> , std::tuple_size和 std::tuple_element ?在constexpr中用得很多现在的表达式,
我有一个像这样定义的变量 auto drum = std::make_tuple ( std::make_tuple ( 0.3f , Ex
假设我有一个私有(private)std::map在我的类(class)里std::map 。我怎样才能将其转换为std::map返回给用户?我想要下面的原型(prototype) const std
假设我有一个私有(private)std::map在我的类(class)里std::map 。我怎样才能将其转换为std::map返回给用户?我想要下面的原型(prototype) const std
问题 我正在尝试将 lambda 闭包传递给 std::thread,它使用任意封闭参数调用任意封闭函数。 template std::thread timed_thread(Function&& f
我想创建一个模板类,可以容纳容器和容器的任意组合。例如,std::vector或 std::map ,例如。 我尝试了很多组合,但我必须承认模板的复杂性让我不知所措。我编译的关闭是这样的: templ
我有一个 std::vector>我将其分配给相同类型的第二个 vector 。 我收到这个编译器错误: /opt/gcc-8.2.0/include/c++/8.2.0/bits/stl_algob
有时候,我们有一个工厂可以生成一个 std::unique_ptr vector ,后来我们想在类/线程/你命名的之间共享这些指针。因此,最好改用 std::shared_ptr 。当然有一种方法可以
这个问题在这里已经有了答案: Sorting a vector of custom objects (14 个答案) 关闭 6 年前。 我创建了一个 vector vector ,我想根据我定义的参
我有三个类(class)成员: public: std::vector > getObjects(); std::vector > getObjects() const; privat
我是一名优秀的程序员,十分优秀!