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- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我有下面的代码,我们试图从中获取自纪元时间以来以微秒为单位的当前时间戳,但我们使用的是 steady_clock
。
inline uint64_t get_timestamp()
{
std::chrono::time_point<std::chrono::steady_clock> ts = std::chrono::steady_clock::now();
return std::chrono::duration_cast<std::chrono::microseconds>(ts.time_since_epoch()).count();
}
这是正确的方法吗,因为根据我的理解,steady_clock
用于测量时间的流逝而不是获取当前时间?或者我应该使用 system_clock
如下所示:
inline uint64_t get_timestamp()
{
std::chrono::time_point<std::chrono::system_clock> ts = std::chrono::system_clock::now();
return std::chrono::duration_cast<std::chrono::microseconds>(ts.time_since_epoch()).count();
}
我需要使用 std::chrono
只打包,因为我们所有的代码都在使用它。
最佳答案
计时时钟的纪元未指定。但实际上你可以这样想计时时钟:
steady_clock
的纪元是您的应用程序启动的时间加上一个带符号的随机偏移量。 IE。您不能依赖于跨应用程序启动的时代相同。但当应用程序运行时,epoch 将保持稳定。
system_clock
的纪元是自 1970 年新年以来的时间,不包括闰秒,采用 UTC 时区。不同的实现以不同的精度实现这一点:libc++ 计算微秒,VS 计算 1/10 微秒,而 gcc 计算纳秒。
high_resolution_clock
有时是 steady_clock
的类型别名,有时是 system_clock
的类型别名。
对于以微秒为单位的时间戳,我建议首先定义此类型别名:
using time_stamp = std::chrono::time_point<std::chrono::system_clock,
std::chrono::microseconds>;
存储它,而不是 uint64_t
。这种类型的类型安全将为您避免无数的运行时错误。相反,您会在编译时发现错误。
您可以通过以下方式获取当前的time_stamp
:
using namespace std::chrono;
time_stamp ts = time_point_cast<microseconds>(system_clock::now());
关于c++ - 获取自纪元以来以微秒为单位的当前时间戳?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32188956/
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