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有比我对C++标准理解更深的人可以详细说明一下吗?
这是我的示例程序
#include <string>
#include <iostream>
int main(int argc, char* argv[]) {
const std::string message("hello world");
std::cout << std::hex << (void*)message.c_str() << std::endl;
const std::string& toPrint = (argc > 0) ? message : "";
std::cout << std::hex << (void*)toPrint.c_str() << std::endl;
return 0;
}
在一台机器上它这样做:
# g++ --version && g++ str_test.cpp && ./a.out
g++ (Debian 4.7.2-5) 4.7.2
Copyright (C) 2012 Free Software Foundation, Inc.
This is free software; see the source for copying conditions. There is NO
warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
0x9851014
0x9851014
message
和 toPrint
似乎指的是我所期望的同一个实例。然而,在另一台机器上,会发生这种情况:
# g++ --version && g++ str_test.cpp && ./a.out
g++ (Ubuntu 5.2.1-22ubuntu2) 5.2.1 20151010
Copyright (C) 2015 Free Software Foundation, Inc.
This is free software; see the source for copying conditions. There is NO
warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
0x7ffeb9ab4ac0
0x7ffeb9ab4ae0
这里看起来编译器为 toPrint
构造了一个 message
的拷贝以指向。
根据 C++ 标准,什么行为是正确的?还是一般未定义?
最佳答案
您对 GLIBC 的写时复制字符串共享感到困惑。将您的测试程序更改为:
#include <string>
#include <iostream>
int main(int argc, char* argv[]) {
const std::string message("hello world");
std::cout << std::hex << (void*)&message << std::endl;
const std::string& toPrint = (argc > 0) ? message : "";
std::cout << std::hex << (void*)&toPrint << std::endl;
return 0;
}
(换句话说打印字符串对象的地址,而不是包含文本的地址),两个平台将返回不同的地址。
最新的标准已经禁止写时复制(虽然我不明白到底是怎么回事)。在此之前,这是合法的,但不是强制性的。 (当前的想法是“小字符串优化”比 cow 做得更好——尤其是在多线程世界中)。
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