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我正在尝试创建带有回调函数的周期性计时器,它运行良好。但是在 main() 中我有 sleep() 函数,它不能像往常一样工作。它不是休眠 10 秒,而是休眠 500 毫秒,这个时间是为 timer_settime() 函数设置的。这是错误还是正常行为?
volatile sig_atomic_t timer_flag = false;
volatile int total_cnt = 0;
timer_t gTimerid;
void start_timer(void)
{
struct itimerspec value;
value.it_value.tv_sec = 0;
value.it_value.tv_nsec = 500000000;
value.it_interval.tv_sec = 0;
value.it_interval.tv_nsec = 500000000;
timer_create(CLOCK_REALTIME, NULL, &gTimerid);
timer_settime(gTimerid, 0, &value, NULL);
}
void stop_timer(void)
{
struct itimerspec value;
value.it_value.tv_sec = 0;
value.it_value.tv_nsec = 0;
value.it_interval.tv_sec = 0;
value.it_interval.tv_nsec = 0;
timer_settime(gTimerid, 0, &value, NULL);
}
void timer_callback(int sig)
{
timer_flag = true;
}
static void *count(void *ptr)
{
for(;;) {
if(timer_flag == true) {
timer_flag = false;
printf("%d\n", total_cnt++);
}
usleep(1000);
}
return NULL;
}
int main(void)
{
(void) signal(SIGALRM, timer_callback);
start_timer();
pthread_t thread_cnt;
int thread_num = 1;
pthread_create(&thread_cnt, NULL, count, (void*)&thread_num);
clock_t begin, end;
double time_spent;
struct timeval tv1, tv2;
for(;;) {
printf("Main loop\n");
gettimeofday(&tv1, NULL);
sleep(10);
gettimeofday(&tv2, NULL);
printf ("Total time = %f seconds\n",
(double) (tv2.tv_usec - tv1.tv_usec) / 1000000 +
(double) (tv2.tv_sec - tv1.tv_sec));
}
return 0;
}
最佳答案
这是正常的(=按标准工作)。 sleep
是一个可中断的阻塞函数。
Here's what POSIX says about it:
If sleep() returns because the requested time has elapsed, the value returned shall be 0. If sleep() returns due to delivery of a signal, the return value shall be the "unslept" amount (the requested time minus the time actually slept) in seconds.
如果你想不间断地休眠,你需要阻塞信号(或者你需要在第一次调用被打断后的剩余时间内再次休眠,但你可能需要更高分辨率的休眠函数,例如 nanosleep或 clock_nanosleep )。
关于c - 为什么使用 timer_settime() 会影响 sleep() 函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57574373/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!