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- ios - 推送通知中不播放声音
documentation指出std::make_shared<T>
通常为 T
分配内存和智能指针的控制 block 立即对比 std::shared_pointer<T>(new T)
,执行两次分配。这是否意味着它更有效率,因此应该始终使用 std::make_shared
如果可能的话?
关于 Qt 等效项的相同问题 - QSharedPointer
.根据docs QSharedPointer
内部结构和对象分配在一个内存分配中,这有助于减少长时间运行的应用程序中的内存碎片。是不是表示QSharedPointer<T>::create()
是首选吗?
class MyClass {};
QSharedPointer<MyClass> ptr1 = QSharedPointer<MyClass>::create(); // better
QSharedPointer<MyClass> ptr2(new MyClass); // worse
最佳答案
std::make_shared
几乎在所有情况下都是首选。但是,如果您使用弱指针,您很容易陷入“内存泄漏”的境地,即内存保留的时间比您乍看之下想象的要长得多(毕竟 shared_ptr
都消失了)。
只要有一个std::weak_ptr
与 std::shared_ptr
相关联控制 block ,控制 block 必须保留。自 std::make_shared
为控制 block 和数据创建单个内存分配,如果控制 block 保留,则数据也必须保留。与 std::shared_ptr
,有两个分配,所以它们可以独立清理。
因此,如果您不使用 std::weak_ptr
(下面的附加警告),绝对总是喜欢 std::make_shared
好处包括分配数量和异常安全性。如果您使用 std::weak_ptr
,您的设计一定要考虑周到得多。
Modern Effective C++ 第 4 章专门介绍如何/何时使用不同的智能指针。对于现有的 c++ 程序员来说,这是一本简明的书,可以帮助他们了解 c++11/14 中的新功能,包括智能指针。
编辑:正如@midor 提到的,您在使用 std::make_shared
时也根本没有提供自定义删除器的选项。 .此外,如果类型 T 具有不同的构造函数,这些构造函数可以用相同的类型调用,但一个带有 ()
。和一个 {}
, 那么它总是喜欢带有 ()
的那个.例如std::make_shared<std::vector>(10,10)
电话 std::vector(10,10)
不是std::vector{10,10}
.
关于c++ - 创建共享指针的首选方式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39888995/
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