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我想知道这是否会被视为 std::optional 的有效用法。我有一个返回 process_id
(std::uint32_t
值)的函数,使用标准的“std::uint32_t
会更有效吗>"如果我们找不到目标进程 ID 或返回 std::optional 更合适则返回 0 的函数?
例子:
std::optional<std::uint32_t> FindProcessID(std::string_view process)
{
bool find = false;
if (!find)
// we fail to find the process_id and return nothing.
return std::nullopt;
else if (find)
return 100; // return the id
}
我在返回 unique_ptr 时也这样做——与只返回 nullptr 相反,但我不确定这是否会被视为对所述功能的“滥用”,以及是否只返回 0 并检查会更好对于那个值。提前谢谢你。
最佳答案
I was wondering if this would be considered a valid usage of
std::optional
是的,是的,是的 - 这就是 std::optional
的用途!
would it be more efficient to return 0 if we fail
从技术上讲是的,std::optional
是一个包装器,因此它的开销很小。但是,这是代码中性能瓶颈的可能性极低。如果不确定,请创建基准并比较函数的两个版本。
I am currently doing this when returning a unique_ptr as-well, but I am unsure if this would be considered "abuse" of said feature
这确实不是 std::unique_ptr
预期的惯用用例。您的代码的读者会期望 std::unique_ptr
处理某些(可能是多态的)对象的独占所有权。将原始整数类型放入智能指针的有效场景也不多,将 std::unique_ptr
用于非常适合 std::optional< 的用例也不是好的做法
.
关于c++ - 什么时候适合使用 std::optional,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55898115/
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