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很长一段时间以来,我一直在尝试在玩重型游戏时调试设备上的主要延迟/卡顿爆发。在对我的 logcat 进行了大量分析后,我觉得我已经确定了导致无法忍受的延迟峰值的原因。每当发生滞后峰值时,logcat 中始终显示以下错误:
E/lowmemorykiller:
Error opening /dev/memcg/apps/uid_99032/pid_5430/memory.soft_limit_in_bytes; errno=2
E/ANDR-PERF-RESOURCEQS: Failed to apply optimization [4,0]
[2,0]
而不是
[4,0]
。这些消息在我的 logcat 中确实过度显示。
Android System Webview
的一个实例。我通过转到“设置”中的“开发人员选项”中的“运行进程”找到了这些进程的源应用程序。在那里,正在运行的进程被列为
com.google.android.webview:sandboxed_process0
,并且对于每个可能具有正在运行的 webview 的应用程序,它都有多个实例。通过检查该进程的信息,会提到启动它的包。因此,它们源自我手机上的各种应用程序,有时甚至是我自己玩的游戏。因此,这似乎是内核的 lowmemorykiller (LMK) 模块的问题,比我安装的任何特定应用程序更有可能。
min_free
参数远不及我当时剩余的可用 RAM 量,所以有些事情是继续。
dev/memcg/apps
文件夹中为 Webview 进程创建 UID 和 PID 文件夹。这真的很奇怪。它们可以在 su 终端中手动创建(和删除)(虽然只在像 ES File Explorer Pro 这样的 root 特权文件管理器中创建,而不是删除(它给出了相同的“权限被拒绝”错误),但我注意到logcat 中的以下错误在上述其他错误之前:
Failed to make and chown /acct/uid_99007: Permission denied
dev/memcg/apps
目录具有相同的权限问题。我已经运行
chown 777 dev/memcg -R
以确保所有文件和目录都具有 RWX 权限,所以我看不到错误是如何发生的。什么可以阻止它?
最佳答案
我阅读了整个问题。我认为在玩大型游戏或使用任何需要更高 RAM 内存的应用程序时,其他一些进程会限制它这样做,就像信号量一样。
因为你的错误说它无法打开
/dev/memcg/apps/uid_99032/pid_5430/memory.soft_limit_in_bytes
用于增加使用内存。
有关 memory.soft_limit_in_bytes 的更多信息,请参阅内核文档
https://www.kernel.org/doc/Documentation/cgroup-v1/memory.txt
你能给我logcat以便我进一步分析这个问题吗?
关于Android LowMemoryKiller 未能杀死 Webviews,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51994388/
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