- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
MyClass
是这样定义的:
class MyClass {
double x, y;
public:
MyClass (double a = 0., double b = 0.) {
x = a;
y = b;
cout << "Using the default constructor" << endl;
}
MyClass (const MyClass& p) {
x = p.x;
y = p.y;
cout << "Using the copy constructor" << endl;
}
MyClass operator =(const MyClass& p) {
x = p.x;
y = p.y;
cout << "Using the assignment operator" << endl;
return *this;
}
};
我测试了在我的主程序中调用每个构造函数或方法的时间:
int main() {
cout << "MyClass p" << endl; MyClass p; cout << endl;
cout << "MyClass r(3.4)" << endl; MyClass r(3.4); cout << endl;
cout << "MyClass s(r)" << endl; MyClass s(r); cout << endl;
cout << "MyClass u = s" << endl; MyClass u = s; cout << endl;
cout << "s = p" << endl; s = p; cout << endl;
}
为什么在第四个示例 MyClass u = s
中使用复制构造函数而不是赋值运算符?
编辑
包括要求的输出:
MyClass p
Using the default constructor
MyClass r(3.4)
Using the default constructor
MyClass s(r)
Using the copy constructor
MyClass u = s
Using the copy constructor
s = p
Using the assignment operator
Using the copy constructor
最佳答案
因为这不是一个实际的赋值,因为你同时声明了你。因此,调用构造函数而不是赋值运算符。这更有效,因为如果不是这个特性,就会有先调用默认构造函数然后调用赋值运算符的冗余。这会导致创建不需要的拷贝,从而显着降低 C++ 模型的性能。
关于c++ - 为什么使用复制构造函数而不是赋值运算符,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23063650/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!