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- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
假设我有以下代码:
int x[200];
void thread1() {
for(int i = 0; i < 100; i++)
x[i*2] = 1;
}
void thread2() {
for(int i = 0; i < 100; i++)
x[i*2 + 1] = 1;
}
假设页面在 Linux 中配置了默认写入缓存策略,那么代码在 x86-64 内存模型中是否正确(根据我的理解)?此类代码对性能有何影响(据我了解 - 无)?
附言。至于性能 - 我最感兴趣的是 Sandy Bridge。
编辑:正如预期的那样 - 我想从不同的线程写入对齐的位置。我希望完成后的上层代码和屏障在 x
中包含 {1,1,1, ...}
而不是 {0,1,0, 1,...
或 {1,0,1,0,...}
。
最佳答案
如果我理解正确的话,写操作最终会通过监听请求传播。 Sandy Bridge 在内核之间使用 Quick Path,因此窥探不会影响 FSB,但会使用更快的互连。由于它不是基于写入时缓存失效,因此它应该“相当”快,尽管我无法找到冲突解决的开销是多少(但可能低于 L3 写入)。
编辑:根据Intel® 64 and IA-32 Architectures Optimization Reference Manual clean hit 有 43 个周期的影响,dirty hit 有 60 个周期的影响(相比之下,L1 的正常开销为 4 个周期,L2 为 12 个周期,L3 为 26-31 个周期)。
关于linux - 在 x86-64 上并发访问非共享缓存中同一缓存行中的元素,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7283733/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!