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我需要能够访问 X 事件循环才能为游戏 API 添加剪贴板支持。问题是游戏 API 不知道它将使用哪个 API 来显示(它可能使用 SDL 或其他)。因此,我无法直接访问 X 事件循环。 XLib 中是否有一个函数可以获取指向我的显示的指针,以便我可以处理消息并添加剪贴板支持?
谢谢
最佳答案
如果它在 X11 上运行,图形对象某处中必须有一个显示指针。您可以使用 XOpenDisplay(NULL);
分配一个新的,但这不太可能实现您想要的。您仍然需要找到 Windows 和其他信息,当程序一次完成时,这已经够棘手了。
您确实需要深入挖掘现有代码才能找到 X11 模块。很可能有一个函数作为真实“主处理循环”的子例程执行“事件循环”的迭代。如果您不能简单地在此处添加新代码,您至少可以看到程序是如何访问这些信息的。
关于c - 获取指向我的 XDisplay (Linux) (X) 的指针?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7852741/
我使用 screen 来保持我的工作 session 并从多台机器连接到同一个 session 。我如何设置 SSH 和 screen ,以便始终将我的持久 screen session 内部的 XD
我需要能够访问 X 事件循环才能为游戏 API 添加剪贴板支持。问题是游戏 API 不知道它将使用哪个 API 来显示(它可能使用 SDL 或其他)。因此,我无法直接访问 X 事件循环。 XLib 中
我是一名优秀的程序员,十分优秀!