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android - 对于游戏,您会实现安全性还是可用性?

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 01:08:38 25 4
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我计划制作一款主要通过手机在线进行的游戏。我在脑海中想到了如何从非常安全的角度(登录、凭据创建等)和非常有用的角度(设备身份验证、基于客户端、无需任何操作)处理身份验证。

因为我是我的开发团队中唯一的一个人(笑),所以我很想听听您对这个问题的意见。在我看来,由于游戏的懒散本质,我想实现可用性,以及我对 scoreloop(不需要和/或纠缠用户登录/密码/帐户生成)等服务印象深刻。但这也给用户带来了一定的不确定性和缺乏控制。

对于一款游戏,什么对你来说更重要?或者是否有您可以想到的将两者结合起来的实现方式?

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