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这个问题很简单,之前可能已经讨论过,但我可以为我的案例找到一个明确的答案。假设我将一个指针对象传递给一个函数
#include "foo.h"
int main()
{
foo * aFoo = new foo;
bar(aFoo);
delete aFoo;
aFoo = NULL;
return 0;
}
那么函数是这样写的
void bar (foo *f)
{
f->insert();
}
问题:
这是按值调用
还是按引用调用
?我知道在按值调用中,将对象从 main() 复制到 bar() 会产生开销。所以我想确定这是一个引用调用
。
最佳答案
这是按值调用,指针的值 aFoo
被复制到函数参数 f
中。
按引用调用 是参数为引用的调用,对参数 有副作用(而不是对参数可能指向的对象)当函数返回时,调用者可以看到函数内部发生的事件。
例如,这是一个通过引用接受参数的函数:
void bar(foo*& f)
// ^
// Here you are taking a pointer by reference
虽然这是一个按值接受参数的函数:
void bar(foo* f)
// ^
// Here you are taking a pointer to foo by value
您可能对通过引用获取 foo
并编写以下内容感到困惑:
void bar(foo& f)
{
f.insert();
}
与将指针按值传递给相同的foo
对象并写入的效果几乎相同:
void bar(foo* f)
{ // Precondition: f != nullptr
f->insert();
}
然而,这两者在概念上是不同的。当函数从调用函数之前的值/状态返回时,您在第一种情况下传递的对象的值/状态可能会有所不同,而在第二种情况下,指针的值您provided 将与您调用 bar()
之前的状态相同 - 而指向的对象可能已经发生了一些状态变化。
另请注意,指针可以为空,而引用始终绑定(bind)到对象。
关于c++ - 按值|引用调用的另一个问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17093565/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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