- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
采用以下代码:
#include <iostream>
struct Base {
char x = 'b';
};
struct Derived : Base {
operator Base() { return Base { 'a' }; }
};
int main() {
Derived derived;
auto base = static_cast<Base>(derived);
std::cout << "BASE -> " << base.x << std::endl;
}
在 g++ 和 clang++ 下,这会产生:
BASE -> b
我期待的是:
BASE -> a
为什么?因为我阅读这段代码的原因,我在 Derived
中看到一个转换运算符,它返回一个包含 'a'
的 Base
实例。
clang++ 礼貌地发出警告:
main.cpp:9:5: warning: conversion function converting 'Derived' to its base class 'Base' will never be used
operator Base() { return Base { 'a' }; }
研究此警告后,我发现这是设计使然(为清楚起见进行了解释):
The type of the conversion function ([dcl.fct]) is “function taking no parameter returning conversion-type-id”. A conversion function is never used to convert a (possibly cv-qualified) object [...] to a (possibly cv-qualified) base class of that type (or a reference to it) [...].
所以这两个编译器似乎都在做正确的事情。我的问题是,为什么标准要求这种行为?
最佳答案
如果您可以覆盖 C++ 中的基类转换,那么您就可以破坏很多东西。例如,您究竟如何能够访问一个类的实际基类实例?您需要一些 baseof
模板,类似于 std::addressof
用于绕过 il-conceeded operator&
重载。
允许这样做会导致混淆代码的含义。有了这条规则,很明显,在所有情况下,将类转换为其基类都会复制基类实例。
关于c++ - 为什么 C++ 标准要求编译器忽略对基本类型的转换运算符的调用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42373862/
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