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c++ - main的多重定义

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 01:05:15 25 4
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如何在 C++ 程序中正确实现 Lua?我下载了 Lua 源代码,将 .c 文件放在我的 src 文件夹中,将 .h 文件放在我的 include 文件夹中,将 lua.h 包含在我的程序源代码中(当然带有 extern“C”{})并点击“Build” .

这就是所有教程告诉我在 C++ 项目中使用 Lua 的方式。

但是现在我得到错误“multiple definition of main”和Lua代码中的一些Symbols无法解析。我明白第一个错误是什么意思(冲突,因为Lua有一个main,我的程序也有一个),但我该如何解决?

或者我对在 C++ 程序中实现 Lua 的理解完全错误?

最佳答案

检查以确保您没有将 luac.clua.c 以及 Lua 中包含的任何其他程序的源代码包含在您的源代码中代码。 Lua 的源代码包括一些额外的实用程序(即 luac),您可能只是将它们包含在项目中而忘记删除它们,从而导致有多个 main

简而言之,这些是您不要添加到您的项目中的独立程序。如果可以,只需正常构建 Lua,链接到库,并像往常一样包含头文件。

所以,就您误解了如何使用 Lua 而言,您可能在某种程度上确实如此。完全可以将 Lua 的源代码复制到您的代码中,尽管这可能是不可取的。您真正想要做的是在终端中提取提取的 Lua 源代码并构建它。然后(根据 Lua 的 INSTALL 文档),您需要键入 make platform,在这里您可以将 platform 替换为您想要的任何平台当前正在使用(即,我将使用 macosx,您可能会使用 linux,请参阅支持平台的 INSTALL)。之后,是否要安装取决于您,但您只需执行 make install(或 sudo make install)即可完成安装。

之后,要么在编译时添加适当的链接器标志以链接到 Lua(例如,-llua),要么在您选择的编辑器中更改项目的设置以执行大致相同的操作。也就是说,您需要引用随 Lua 提供的 INSTALL 文档以获取有关此的完整说明。

关于c++ - main的多重定义,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6622007/

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