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这里完全是新手。对于我的学校作业,我被要求编写一个程序来显示 -
s= 1 + 1/2 + 1/3 + 1/4 ..... + 1/n
这是我做的-
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
void main()
{
clrscr();
int a;
float s=0, n;
cin>>a;
for(n=1;n<=a;n++)
{
s+=1/n;
}
cout<<s;
getch();
}
它完美地显示了它应该显示的内容。但是,过去我只编写过使用 int 数据类型的程序。据我了解,int 数据类型不包含任何小数位,而 float 则包含。所以我对 float 还不太了解。那天晚上晚些时候,我在 YouTube 上观看了一些视频,其中他正在编写完全相同的程序,但方式略有不同。视频是外语的,所以我看不懂。他所做的被声明为整数“n”。
int a, n;
float s=0;
代替
int a
float s=0, n;
但这并没有显示出预期的结果。所以他继续展示了两种纠正方法。他在 for 循环体中进行了更改 -
s+=1.0f/n;
和
s+=1/(float)n;
据我了解,他稍后在程序中将“n”声明为 float 据类型(我说得对吗?)。所以,我的问题是,两者都显示相同的结果,但两者之间有什么区别吗?当我们声明'n'是一个 float 时,为什么他写了 1.0f 而不是 n.f 或 f.n。我试过了,但它给出了错误。而在第二种方法中,为什么我们不能写 1(float)/n 而不是 1/(float)n?与第一种方法一样,我们添加了带有 1 的 float 后缀。另外,1.f 和 1.0f 之间有区别吗?
我试图用谷歌搜索我的问题,但找不到任何答案。此外,几个小时后我想到的另一个困惑是——为什么我们还要声明“n” float ?根据程序,总和应该是一个实数。所以,我们不应该只声明's'一个 float 。我越想我的大脑就越困惑。请帮忙!
谢谢。
最佳答案
原因是整数除法与浮点除法的行为不同。
4/3
给出整数 1
。 10/3
给出整数 3
。
但是,4.0f/3
给你 float 1.3333...
,10.0f/3
给你 float 3.3333...
如果你有:
float f = 4 / 3;
4/3
将为您提供整数 1
,然后将其作为 1.0f< 存储到 float
。 f
中
相反,您必须确保除数或被除数是 float :
float f = 4.0f / 3;
float f = 4 / 3.0f;
如果您有两个整数变量,那么您必须先将其中一个转换为 float :
int a = ..., b = ...;
float f = (float)a / b;
float f = a / (float)b;
第一个相当于:
float tmp = a;
float f = tmp / b;
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