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linux - input.h中input_absinfo结构中fuzz和flat的解释

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 01:03:58 25 4
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我正在尝试使用来自 input.h 的 EVIOCSABS 调用来调整无法与 SDL 一起正常工作的操纵杆的灵敏度。我认为 input_absinfo 结构的 fuzz 和 flat 成员会影响轴的灵敏度,但在黑暗中拍摄了不多几张照片后,我仍然对它们的工作原理感到困惑。我希望有人能指出我正确的方向。

感谢您考虑我的问题!这是我在 Joystick 类中编写的代码:

int Joystick::configure_absinfo(int axis, int fuzz, int flat)
{
struct input_absinfo jabsx;
int result_code = ioctl(joystick_fd, EVIOCGABS(axis), &jabsx);
if (result_code < 0)
{
perror("ioctl GABS failed");
}
else
{
jabsx.fuzz = fuzz;
jabsx.flat = flat;

result_code = ioctl(joystick_fd, EVIOCSABS(axis), &jabsx);
if (result_code < 0)
{
perror("ioctl SABS failed");
}
}
return result_code;
}

最佳答案

关于 fuzz 值,它似乎是用于 abs 输入设备的值。查看 input.h 中 input_absinfo 的文档 Link to input.h at lxr.linux.no

你可以找到

fuzz: specifies fuzz value that is used to filter noise from the event stream.

这意味着如果与最后一个值的差异小于模糊,则 linux 中的输入系统将丢弃设备驱动程序生成的事件。这是在输入层完成的。

关于linux - input.h中input_absinfo结构中fuzz和flat的解释,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16110515/

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