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我有一个独特的问题,我的代码中使用的 linux 轮询系统调用获取它等待轮询的 fds,我的意思是每毫秒轮询一次。这会导致 CPU 使用率过高。我提供了 100 毫秒的超时,但似乎没有用。任何人都可以提出替代方案。
for (;;) {
ACE_Time_Value doWork(0, 20000);
ACE_OS::sleep(doWork); ----------------------------> Causing low throughput, put to decrease CPU usage / On removing this we see high CPU , but throughput is achieved.
..
.
..
if ((exitCode = fxDoWork()) < 0) {
break;}
}
fxDoWork()
{
ACE_Time_Value selectTime;
selectTime.set(0, 100000);
..
..
..
ACE_INT32 waitResult = ACE_OS::poll(myPollfds, eventCount, &selectTime);-----------------------------> Pollin happens for every milli second/Timeout is not at all useful
..
..
..
}
===============================================================
最佳答案
听起来你想要积累足够的数据或者发生特定的超时以减少 CPU 使用率,对吧?如果是这种情况,您可以使用 recvmmsg(): http://man7.org/linux/man-pages/man2/recvmmsg.2.html
The recvmmsg() system call is an extension of recvmsg(2) that allows the caller to receive multiple messages from a socket using a single system call. (This has performance benefits for some applications.) A further extension over recvmsg(2) is support for a timeout on the receive operation.
关于c++ - 使用 poll 系统调用等待 fds 时 CPU 使用率过高,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19093399/
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我的 C++ 程序在 Linux 下运行,运行很多子进程,并且在每次 fork 运行子进程后,我关闭所有继承的 fds 以防止子进程访问它们。现在,我的程序也从其父级继承了一些 fds,在程序启动时关
我有一个类似于这里描述的问题: Prevent fork() from copying sockets 基本上,在我的 Lua 脚本中,我生成了另一个脚本: 不需要以任何方式与我的脚本通信 我的脚本完
您好,我想监控来自 libssh 连接 api 的 FD。但也想监控 STDIN,并解析来自 STDIN 的命令。 我可以在 C++ 中使用 poll 来做到这一点吗? 最佳答案 不在标准 C++
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我一直在阅读 libev's source code并偶然发现了这条评论: a) epoll silently removes fds from the fd set. as nothing tell
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我有一个独特的问题,我的代码中使用的 linux 轮询系统调用获取它等待轮询的 fds,我的意思是每毫秒轮询一次。这会导致 CPU 使用率过高。我提供了 100 毫秒的超时,但似乎没有用。任何人都可以
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选择高于 255 的 fds 不检查 fd 是否打开。这是我的示例代码: #include #include #include #include int main() { fd_set
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TL;DR 如何在不继承所有属性(文件描述符、内存映射、工作目录、花哨的新内核功能、... ) 来自 parent ? 在 Linux 系统上创建新进程的两种传统方式是 fork和 clone . l
我是一名优秀的程序员,十分优秀!