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java - libGDX texturepacker 旋转

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 01:01:49 26 4
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我正在使用 TexturePackerPro 程序将 Sprite 打包到 .pack 文件中并在 libGDX 中使用它。在某些 sprite 上有 rotate: true 标志,但是当我在 libgdx 中读取 sprite 时,sprite 没有旋转。

  rotate: true
xy: 425, 1066
size: 59, 96
orig: 59, 96
offset: 0, 0
index: -1

为什么旋转标志设置为 true 时 sprite 没有自行旋转?如果我在绘图时必须手动旋转,那么为什么会有旋转标志?

谢谢

最佳答案

Sprite 未旋转,因为 libgdx 正在将您的纹理区域旋转回其原始旋转。

为什么? rotate 标志只是告诉包文件中的纹理是如何定向的,而不是你希望图像在区域加载后如何定向。 Libgdx 假设您希望所有图像都是直立的。

关于java - libGDX texturepacker 旋转,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21148631/

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