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如果这个答案已经在这个网站上,我很抱歉,但我已经查看了所有内容,但找不到任何解决我的问题的方法。它适用于继承类的同名函数。这是我的代码:
class A
{
public:
int foo(int c) { c = c+1; return c; };
};
class B : public A
{
public:
int foo(int c) { c = c-1; return c; };
};
int main()
{
A array[2];
array[0] = A item1;
array[1] = B item2;
for (int n=0;n<2;n++)
{
cout << array[n].foo(10) << endl;
}
return 0;
}
我期望的输出是:
11 // foo() from A class [10 + 1 = 11]
9 // foo() from B class [10 - 1 = 9 ]
但是我得到了
11
11
通过测试,我发现 B 类中的 foo() 函数不会在 for 循环中被调用。相反,A 类中的 foo() 函数被调用,甚至在数组 [1] 中的 B 对象上也是如此。
这是因为我将数组定义为仅包含 A 类的对象吗?如果是这样,有没有办法让 B 类的 foo() 函数在该 for 循环中的第二个对象上被调用?
提前感谢您的帮助!
最佳答案
我会忘记 array[0] = A item1;
不是有效的 C++,只是假设您正在将 A
类型的对象分配给 array[0]
和 B
类型的对象到 array[1]
。好的,所以你有两个问题。
第一个称为对象切片。当您将 B
类型的对象复制到 A
类型的对象时,您只复制该对象的 A
部分。所以你在 array[1]
中拥有的根本不是 B
,它只是一个 A
。如果你想要多态性(你这样做),那么你需要使用提供多态行为的指针或引用。这意味着使您的数组成为 A* array[2];
并执行 array[0] = &item1; array[1] = &item2;
.
现在,当您在指向 A
的指针上调用一个指向 B
的函数时,它仍然只会调用 A
的 foo
成员函数。为什么?因为默认情况下,函数将在对象的静态类型 上查找。该静态类型是 A
。如果你想告诉编译器在你的对象的动态类型上查找你的函数 - 你的对象的 true 类型,即 B
- 您需要将该成员函数设为虚拟。所以在 A
中,做:
virtual int foo(int c) { c = c+1; return c; };
现在,当您的编译器看到您在 A*
上调用 foo
时,它会看到它是虚拟的并说“哦,好吧,我应该查一下这个函数是动态的”,它会找到 B
对 foo
的实现。
关于具有相同函数名的 C++ 继承,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13711790/
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